Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/9/javascript/392.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Javascript 使用kineticjs在画布上创建覆盖并移除部分覆盖_Javascript_Html5 Canvas_Kineticjs - Fatal编程技术网

Javascript 使用kineticjs在画布上创建覆盖并移除部分覆盖

Javascript 使用kineticjs在画布上创建覆盖并移除部分覆盖,javascript,html5-canvas,kineticjs,Javascript,Html5 Canvas,Kineticjs,在画布绘制应用程序中,我想添加一个功能,在整个画布上创建覆盖,然后当我在画布上创建一个特定的矩形时,覆盖应该从该区域中移除,就像打开一个一样(选择聚焦工具)。我的想法是,如果在画布上制作一个矩形,那么我可以裁剪当前图像,然后将图像再次粘贴到画布上选定位置的覆盖层上。我不确定,在将图像粘贴到画布上之前,如何裁剪图像,我尝试使用方法setFillPaternImage of Kinetic.image对象,但在这里我想输入Kinetic.image对象而不是javascript图像对象,因为在Kin

在画布绘制应用程序中,我想添加一个功能,在整个画布上创建覆盖,然后当我在画布上创建一个特定的矩形时,覆盖应该从该区域中移除,就像打开一个一样(选择聚焦工具)。我的想法是,如果在画布上制作一个矩形,那么我可以裁剪当前图像,然后将图像再次粘贴到画布上选定位置的覆盖层上。我不确定,在将图像粘贴到画布上之前,如何裁剪图像,我尝试使用方法setFillPaternImage of Kinetic.image对象,但在这里我想输入Kinetic.image对象而不是javascript图像对象,因为在Kinetic.image对象上,我可以使用setAttrs方法。 请告诉我如何裁剪和添加图像,或者是否有更好的方法来实现同样的效果。链接到小提琴->


这
var阶段=新的动力学阶段({
容器:'容器',
宽度:500,
身高:300
});
var layer=新的动能层();
var img=新图像();
img.onload=函数(){
imgObj=新的动力学图像({
x:0,y:0,宽度:400,高度:300,图像:img
});
图层添加(imgObj);
var循环=新的动力学循环({
x:30,y:30,半径:30,填充:“红色”
});
图层。添加(圆圈);
var rect=新的动能.rect({
x:0,y:0,宽度:300,高度:500,填充:“灰色”,不透明度:0.5
});
层。添加(rect);
阶段。添加(层);
}
img.src=“some.jpg”;
$(“#按钮”)。单击(函数(){
rect2=新的动力学.Rect({
x:200,y:30,宽:100,高:100
});
/*
小心评论区域,这里我想在使用FillPaternImage之前裁剪图像
var img2=新图像();
img2.onload=函数(){
imgObj2=新的动能图像({
图片:img2,
x:300
});
imgObj2=imgObj.clone();
setAttrs({image:img2,x:100,y:0});
*/
img2=img;
rect2.setFillPatternImage(img2);
添加层(rect2);
layer.draw();
});
您的“剪裁展示”可以这样完成:

演示:

在底层:

  • 添加一个图像
  • 将半透明矩形添加到底部图像的“frost”
在覆盖层中:

  • 将组添加到顶部覆盖层
  • 将组的“剪辑”属性设置为要显示的区域
在组中:

  • 再次添加图像(第二个图像将仅在“组剪辑”区域中“显示”)
  • 添加一个可拖动的矩形作为“视图”
  • (矩形将其X/Y/宽度/高度设置为组剪辑区域
当用户拖动Rect时:

  • 将组的剪裁区域更改为矩形的X/Y
  • Rect将作为显示位置的可拖动指示器
结果是,除了可拖动的矩形外,图像到处都是“磨砂”的。

下面是代码和小提琴:


原型
正文{padding:20px;}
#容器{
边框:实心1px#ccc;
边缘顶部:10px;
宽度:300px;
高度:300px;
}
$(函数(){
var阶段=新的动力学阶段({
容器:'容器',
宽度:300,
身高:300
});
var layer=新的动能层();
var frostlayer=新的dynamic.Layer();
阶段。添加(层);
阶段。添加(霜层);
var观点;
var img=新图像();
img.onload=函数(){
start();
}
//img.src=”https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/KoolAidMan.png";
img.src=“KoolAidMan.png”;
函数start(){
var image=新的动能图像({
图片:img,
x:0,,
y:0,
宽度:300,
身高:300
});
图层。添加(图像);
var frost=新的动能.Rect({
x:0,,
y:0,
宽度:300,
身高:300,
填充:“白色”,
不透明度:0.70
});
层。添加(霜);
var viewport=new dynamic.Group({
x:0,,
y:0,
宽度:300,
身高:300,
短片:[30,30100100]
});
添加(视口);
解冻=新的动力学图像({
图片:img,
x:0,,
y:0,
宽度:300,
身高:300
});
viewport.add(解冻);
视图=新的动能.Rect({
x:30,
y:30,
宽度:100,
身高:100,
冲程宽度:3,
笔画:“紫色”,
德拉格布尔:是的
});
view.on(“dragmove”,function()){
viewport.setClip(this.getX(),this.getY(),100100);
});
viewport.add(视图);
layer.draw();
frostlayer.draw();
}
});//end$(函数(){});
拖动未冻结的矩形
<html>
<head>
<style>


</style>
</head>

<body>


<div id="container"></div>

<button id="button">this</button>
<script src="js/jquery.js"></script>
<script src="js/kinetic.js"></script>
<script>

var stage = new Kinetic.Stage({
container:'container',
width:500,
height:300
});

var layer=new Kinetic.Layer();


var img = new Image();
img.onload = function() {

imgObj = new Kinetic.Image({
x:0,y:0,width:400,height:300,image:img
});

layer.add(imgObj);


var circle = new Kinetic.Circle({
x:30,y:30,radius:30,fill:'red'
});

layer.add(circle);

var rect = new Kinetic.Rect({
    x:0,y:0,width:300,height:500,fill:'gray',opacity:0.5
    });

layer.add(rect);    

stage.add(layer);
}
img.src="some.jpg";

$("#button").click(function() {

 rect2 = new Kinetic.Rect({
x:200,y:30,width:100,height:100
});

/*
Careful with the commented area , here I wanted to crop the image before using FillPaternImage
var img2 = new Image();
img2.onload = function() {
imgObj2 = new Kinetic.Image({
image: img2 , 
x:300 
});
imgObj2 = imgObj.clone();
imgObj2.setAttrs({image :img2 ,x:100 , y:0 }); 
*/

img2 = img ;

rect2.setFillPatternImage(img2);
layer.add(rect2);
layer.draw();

});



</script>


</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Prototype</title>
  <script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
  <script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v4.7.2.min.js"></script>

<style>
body{padding:20px;}
#container{
border:solid 1px #ccc;
margin-top: 10px;
width:300px;
height:300px;
}
</style>        
<script>
$(function(){

var stage = new Kinetic.Stage({
  container: 'container',
  width: 300,
  height: 300
});
var layer = new Kinetic.Layer();
var frostlayer=new Kinetic.Layer();
stage.add(layer);
stage.add(frostlayer);

var view;

var img=new Image();
img.onload=function(){
  start();
}
//img.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/KoolAidMan.png";
img.src="KoolAidMan.png";


function start(){

  var image=new Kinetic.Image({
      image:img,
      x:0,
      y:0,
      width:300,
      height:300
  });
  layer.add(image);

  var frost=new Kinetic.Rect({
      x:0,
      y:0,
      width:300,
      height:300,
      fill:"white",
      opacity:0.70
  });
  layer.add(frost);

  var viewport=new Kinetic.Group({
      x:0,
      y:0,
      width:300,
      height:300,
      clip:[30,30,100,100]
  });
  frostlayer.add(viewport);

  unfrosted=new Kinetic.Image({
      image:img,
      x:0,
      y:0,
      width:300,
      height:300
  });
  viewport.add(unfrosted);

  view=new Kinetic.Rect({
      x:30,
      y:30,
      width:100,
      height:100,
      strokeWidth:3,
      stroke:"purple",
      draggable:true
  });
  view.on("dragmove",function(){
      viewport.setClip(this.getX(),this.getY(),100,100);
  });
  viewport.add(view);

  layer.draw();
  frostlayer.draw();

}


}); // end $(function(){});

</script>       
</head>

<body>
  <h3>Drag the unfrosted Rect</h3>
  <div id="container"></div>
</body>
</html>