Javascript removeEventListener在显示模块结构时出现问题
我对这个问题感到非常沮丧。我编写了一个单击/拖动代码,当您单击某个DOM元素时,它会在鼠标移动时拖动指定的DOM元素,然后在鼠标向上移动时释放这些元素 我遇到的问题是,我试图删除鼠标上的事件侦听器,因此DOM元素在鼠标事件上停止移动。但似乎没有什么能消除这一事件 这是密码Javascript removeEventListener在显示模块结构时出现问题,javascript,javascript-events,addeventlistener,revealing-module-pattern,Javascript,Javascript Events,Addeventlistener,Revealing Module Pattern,我对这个问题感到非常沮丧。我编写了一个单击/拖动代码,当您单击某个DOM元素时,它会在鼠标移动时拖动指定的DOM元素,然后在鼠标向上移动时释放这些元素 我遇到的问题是,我试图删除鼠标上的事件侦听器,因此DOM元素在鼠标事件上停止移动。但似乎没有什么能消除这一事件 这是密码 var cls_MouseDrag = (function(){ var obj_Element, obj_Drag, v_yPos, v_xPos = null; function Constructor
var cls_MouseDrag = (function(){
var obj_Element, obj_Drag, v_yPos, v_xPos = null;
function Constructor(par_ElementId, par_ElementDrag){
obj_Element = document.getElementById(par_ElementId);
obj_Drag = document.getElementById(par_ElementDrag);
obj_Element.addEventListener('mousedown', MouseDown, false);
};
function MouseDown(){
var v_offset = obj_Element.getBoundingClientRect();
v_xPos = event.clientX - v_offset.left;
v_yPos = event.clientY - v_offset.top;
document.addEventListener('mousemove', cls_MouseDrag.MouseMove);
};
function MouseUp(){
document.removeEventListener('mousemove', cls_MouseDrag.MouseMove);
};
function MouseMove(){
event.preventDefault();
obj_Drag.style.top = event.clientY - v_yPos + 'px';
obj_Drag.style.left = event.clientX - v_xPos + 'px';
};
return {
Constructor:Constructor,
MouseMove:MouseMove
};
})();
cls_MouseDrag.Constructor('file_drag','my_file');
更新代码
var cls_MouseDrag = (function(){
var v_ClickElement = null, v_DragElement = null, v_yPos = null, v_xPos = null;
function Constructor(par_ClickElementId, par_DragElementId){
document.getElementById(par_ClickElementId).addEventListener('mousedown', function () { MouseDown(par_ClickElementId, par_DragElementId) }, false);
}
function MouseDown(par_ClickElementId, par_DragElementId){
v_ClickElement = document.getElementById(par_ClickElementId);
v_DragElement = document.getElementById(par_DragElementId);
var v_offset = v_ClickElement.getBoundingClientRect();
v_xPos = event.clientX - v_offset.left;
v_yPos = event.clientY - v_offset.top;
document.addEventListener('mouseup', MouseUp, false);
document.addEventListener('mousemove', MouseMove, false);
}
function MouseUp(){
document.removeEventListener('mouseup', MouseUp, false);
document.removeEventListener('mousemove', MouseMove, false);
var v_ClickElement = null, v_DragElement = null, v_yPos = null, v_xPos = null;
}
function MouseMove(){
event.preventDefault();
v_DragElement.style.top = event.clientY - v_yPos + 'px';
v_DragElement.style.left = event.clientX - v_xPos + 'px';
}
return {
Constructor:Constructor,
};
})();
cls_MouseDrag.Constructor('file_drag','my_file');
}) 在
构造函数中,此行之后:
obj_Element.addEventListener('mousedown', MouseDown, false);
你可能想要
obj_Element.addEventListener('mouseup', MouseUp, false);
…否则,我不知道如何调用MouseUp
旁注:cls\u MouseDrag.
这些行的一部分:
document.addEventListener('mousemove', cls_MouseDrag.MouseMove);
…是不必要的(但无害的)。相反:
document.addEventListener('mousemove', MouseMove);
旁注2:您可能还希望在是否使用第三个参数方面保持一致(一些较旧的浏览器仍然需要它,所以我会这样做)
旁注3:你没有把函数声明末尾的代码>;它是一个语句终止符,而声明不是语句。要删除侦听器,必须有匹配的add-remove示例:
function handler() {}
document.addEventListener('mousedown', handler);//to add
document.removeEventListener('mousedown', handler);//to remove
结论传递给addEventListener的参数应与传递给removeEventListener的参数相同,否则将无法工作
希望有帮助
我后来看到您重新编辑了代码,但我现在认为您的代码没有问题。检查:(控制台)您在哪里设置“mouseup”事件侦听器?啊,这很有效。愚蠢的错误。昨晚是一个漫长的夜晚,我很累。代码有点让人惊讶:你开始在一个元素中拖动鼠标向下,但是当鼠标移动时,你移动了另一个元素。在这种情况下(可能只是在general principal上),您可能希望在文档
上设置mouseup
处理程序,而不是未拖动的元素。鼠标向下移动用于容器中的。内部div位于容器div的顶部,其他内容位于容器内。顶部区域是您必须单击以拖动整个容器的位置。好主意。