Javascript 不确定是语法错误还是代码错误
我目前正在创建一个骰子游戏,你掷两个骰子,javascript决定你是赢是输还是和电脑打成平局。这是一个简单的代码,但我不确定是语法错误还是代码本身 我已经试过查看代码,但我对这方面还比较陌生,一些专业人士的眼睛会很有用Javascript 不确定是语法错误还是代码错误,javascript,html,Javascript,Html,我目前正在创建一个骰子游戏,你掷两个骰子,javascript决定你是赢是输还是和电脑打成平局。这是一个简单的代码,但我不确定是语法错误还是代码本身 我已经试过查看代码,但我对这方面还比较陌生,一些专业人士的眼睛会很有用 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title> Game of dice </title> <script> var player; var computer; func
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title> Game of dice </title>
<script>
var player;
var computer;
function randDice() {
var number = randNum(1,6);
return number;
}
function rollDice(){
player = randDice();
computer = randDice();
if (player == 1) {
document.getElementById("dieOne").src= "die1.png"
} else if (player == 2) {
document.getElementById("dieOne").src= "die2.png"
} else if (player == 3) {
document.getElementById("dieOne").src= "die3.png"
} else if (player == 4) {
document.getElementById("dieOne").src= "die4.png"
} else if (player == 5) {
document.getElementById("dieOne").src= "die5.png"
} else (player == 6) {
document.getElementById("dieOne").src= "die6.png"
if (computer == 1) {
document.getElementById("dieTwo").src= "die1.png"
} else if (computer == 2) {
document.getElementById("dieTwo").src= "die2.png"
} else if (computer == 3) {
document.getElementById("dieTwo").src= "die3.png"
} else if (computer == 4) {
document.getElementById("dieTwo").src= "die4.png"
} else if (computer == 5) {
document.getElementById("dieTwo").src= "die5.png"
} else (computer == 6) {
document.getElementById("dieTwo").src= "die6.png"
checkWin();
}
function checkWin(){
if (player == computer){
document.getElementById("winner").innerHTML = "You tied";
} else if (player > computer){
document.getElementById("winner").innerHTML = "You-won!";
} else (player < computer){
document.getElementById("winner").innerHTML = "You-lost";
}
}
</script>
</head>
<body>
<h1> Die roll </h1>
<img src="die1.png" id="dieOne"><image>
<img src="die2.png" id="dieTwo"><image>
<br>
<br>
<button onClick="rollDice();">Roll</button>
<br>
<p id="winner"></p>
</body>
</html>
掷骰子游戏
var播放器;
var计算机;
函数randDice(){
变量数=随机数(1,6);
返回号码;
}
函数rollDice(){
player=randDice();
计算机=randDice();
如果(玩家==1){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die1.png”
}else if(player==2){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die2.png”
}else if(player==3){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die3.png”
}else if(player==4){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die4.png”
}否则如果(玩家==5){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die5.png”
}其他(玩家==6){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die6.png”
如果(计算机==1){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die1.png”
}否则如果(计算机==2){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die2.png”
}否则如果(计算机==3){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die3.png”
}否则如果(计算机==4){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die4.png”
}否则如果(计算机==5){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die5.png”
}其他(计算机==6){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die6.png”
checkWin();
}
函数checkWin(){
如果(播放器==计算机){
document.getElementById(“获胜者”).innerHTML=“你打成平局”;
}else if(播放器>计算机){
document.getElementById(“获胜者”).innerHTML=“你赢了!”;
}其他(播放器<计算机){
document.getElementById(“获胜者”).innerHTML=“你输了”;
}
}
模辊
滚
您的源代码中有一些错误:
- 函数rollDice中缺少}
- 如果条件
else(玩家==6)
- 将脚本标记放在头部,需要移动以关闭主体标记
- 还请检查参考randNum()方法
掷骰子游戏
模辊
滚
var播放器;
var计算机;
函数randDice(){
变量数=随机数(1,6);
返回号码;
}
函数rollDice(){
player=randDice();
计算机=randDice();
如果(玩家==1){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die1.png”
}else if(player==2){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die2.png”
}else if(player==3){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die3.png”
}else if(player==4){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die4.png”
}否则如果(玩家==5){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die5.png”
}else if(player==6){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die6.png”
}
如果(计算机==1){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die1.png”
}否则如果(计算机==2){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die2.png”
}否则如果(计算机==3){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die3.png”
}否则如果(计算机==4){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die4.png”
}否则如果(计算机==5){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die5.png”
}否则如果(计算机==6){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die6.png”
checkWin();
}
}
函数checkWin(){
如果(播放器==计算机){
document.getElementById(“获胜者”).innerHTML=“你打成平局”;
}else if(播放器>计算机){
document.getElementById(“获胜者”).innerHTML=“你赢了!”;
}else if(播放器<计算机){
document.getElementById(“获胜者”).innerHTML=“你输了”;
}
}
您的源代码中有一些错误:
- 函数rollDice中缺少}
- 如果条件
else(玩家==6)
- 将脚本标记放在头部,需要移动以关闭主体标记
- 还请检查参考randNum()方法
掷骰子游戏
模辊
滚
var播放器;
var计算机;
函数randDice(){
变量数=随机数(1,6);
返回号码;
}
函数rollDice(){
player=randDice();
计算机=randDice();
如果(玩家==1){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die1.png”
}else if(player==2){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die2.png”
}else if(player==3){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die3.png”
}else if(player==4){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die4.png”
}否则如果(玩家==5){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die5.png”
}else if(player==6){
document.getElementById(“dieOne”).src=“die6.png”
}
如果(计算机==1){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die1.png”
}否则如果(计算机==2){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die2.png”
}否则如果(计算机==3){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die3.png”
}否则如果(计算机==4){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die4.png”
}否则如果(计算机==5){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die5.png”
}否则如果(计算机==6){
document.getElementById(“dieTwo”).src=“die6.png”
checkWin();
}
}
函数checkWin(){
如果(播放器==计算机){
document.getElementById(“获胜者”).innerHTML=“你打成平局”;
}else if(播放器>计算机){
document.getElementById(“获胜者”).innerHTML=“你赢了!”;
}else if(播放器<计算机){
document.getElementById(“获胜者”).innerHTML=“你输了”;
}
}
在这是我的代码之前,我已经玩过这个游戏了
<html>
<head>
<script>
var roll1;
var roll2;
function rollTheDice()
{
roll1 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
document.getElementById('imgDice').src = roll1 + ".jpg";
return roll1;
}
function rollTheDice2()
{
roll2 = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
document.getElementById('imgDice2').src = roll2 + "a.jpg";
return roll2;
}
function compareDice()
{
if (roll1 < roll2 ) {alert("You Loose")
;
} else if (roll1 > roll2 ) {
alert ("You Win")
;
} else {alert ("You Tie")
;
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button"
onclick="rollTheDice();"
value="Get Your Die"/>
<img src="" id="imgDice"/>
<br>
<input type="button"
onclick="rollTheDice2();"
value="Choose Opponent's Die"/>
<img src="" id="imgDice2"/>
<br>
<input type="button"
onclick="compareDice();"
value="Who wins?"/>
<img src="" id="imgDice"/>
</body>
</html>
var roll1;
var-roll2;
函数rollTheDice()
{
roll1=Math.floor(Math.random()*6)+1;
document.getElementById('imgDice').src=roll1+“.jpg”;
返回辊1;
}
函数rollTheDice2()
{
roll2=Math.floor(Math.random()*6