Javascript 如何在不同的屏幕尺寸上保持绝对可触摸性的一致性?
我有一个带有png图像的屏幕,我正在尝试在关节上添加可触摸的东西。我想让触摸屏在屏幕大小上保持一致 这是我的密码Javascript 如何在不同的屏幕尺寸上保持绝对可触摸性的一致性?,javascript,css,reactjs,react-native,react-native-stylesheet,Javascript,Css,Reactjs,React Native,React Native Stylesheet,我有一个带有png图像的屏幕,我正在尝试在关节上添加可触摸的东西。我想让触摸屏在屏幕大小上保持一致 这是我的密码 import { Platform, ImageBackground, View, StyleSheet, TouchableOpacity, Dimensions, PixelRatio } from 'react-native'; const { width, height } = Dimensions.get('window'); const
import {
Platform,
ImageBackground,
View,
StyleSheet,
TouchableOpacity,
Dimensions,
PixelRatio
} from 'react-native';
const { width, height } = Dimensions.get('window');
const radius = PixelRatio.roundToNearestPixel(width / 2);
const getWidthPercent = (percent) => (width * percent) / 100;
const getHeightPercent = (percent) => (height * percent) / 100;
<View style={styles.container}>
<ImageBackground
style={styles.image}
resizeMode="contain"
source={require('../../assets/skeleton-large.png')}>
<TouchableOpacity style={styles.leftShoulder}></TouchableOpacity>
<TouchableOpacity style={styles.rightShoulder}></TouchableOpacity>
</ImageBackground>
</View>
样式表
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
},
image: {
flex: 1
},
leftShoulder: {
...jointStyleDefaults,
top: getHeightPercent(13),
bottom: 0,
right: 0,
left: getWidthPercent(25)
},
rightShoulder: {
...jointStyleDefaults,
top: getHeightPercent(13),
bottom: 0,
right: 0,
left: getWidthPercent(60)
},
});
我想在png上的屏幕大小上保持固定点的圆形图像。
如何实现这一点?您应该根据屏幕大小动态设置值 您可以使用react native的Dimensions API来实现
您应该根据屏幕大小动态设置值 您可以使用react native的Dimensions API来实现
我认为你应该使用百分比,我不能说正确的百分比,但你需要尝试使用百分比,然后我认为我们将获得当前位置。我添加了一个快速示例,但您需要自己检索正确的百分比。但我认为这是正确的方法
const { width, height } = Dimensions.get('window');
const getWidthPercent = percent => width * percent / 100;
// I think you need to subtract ActionBar (Top title bar) and bottom tab bar height from the height then calculate percentage for more accuracy.
const getHeightPercent = percent => height * percent / 100;
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
},
image: {
flex: 1,
},
leftShoulder: {
...jointStyleDefaults,
top: getHeightPercent(30),
bottom: 0,
right: 0,
left: getWidthPercent(5),
},
rightShoulder: {
...jointStyleDefaults,
top: getHeightPercent(30),
bottom: 0,
right: 0,
left: getWidthPercent(85),
},
});
我认为你应该使用百分比,我不能说正确的百分比,但你需要尝试使用百分比,然后我认为我们会得到当前的位置。我添加了一个快速示例,但您需要自己检索正确的百分比。但我认为这是正确的方法
const { width, height } = Dimensions.get('window');
const getWidthPercent = percent => width * percent / 100;
// I think you need to subtract ActionBar (Top title bar) and bottom tab bar height from the height then calculate percentage for more accuracy.
const getHeightPercent = percent => height * percent / 100;
const styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,
},
image: {
flex: 1,
},
leftShoulder: {
...jointStyleDefaults,
top: getHeightPercent(30),
bottom: 0,
right: 0,
left: getWidthPercent(5),
},
rightShoulder: {
...jointStyleDefaults,
top: getHeightPercent(30),
bottom: 0,
right: 0,
left: getWidthPercent(85),
},
});
即使我给出了正确的百分比,圆圈仍然不符合预期是的,如果没有像素比率,圆圈在较小的设备上会变大。在这种情况下,我认为你应该使用tag和它的onLayout方法,它将为你提供正确的图像大小,然后你可以检索百分比,你也可以添加绝对标记,即使你可以通过图像高度宽度的百分比计算标记大小。onLayout道具也是上可用,即使我给出了正确的百分比,圆圈仍不符合预期是的,如果没有像素比率,圆圈在较小的设备上会变大。在这种情况下,我认为你应该使用tag和它的onLayout方法,它将为你提供正确的图像大小,然后你可以检索百分比,你也可以添加绝对标记,即使你可以通过图像高度宽度的百分比计算标记大小。onLayout道具也是可于