Javascript 如何运行Mike Bostock';D3的例子是什么?
我一直在尝试运行Mike Bostock的示例,但是如果您试图在本地复制它,那么对他的json文件的引用是不正确的 问题来自以下代码行:Javascript 如何运行Mike Bostock';D3的例子是什么?,javascript,json,d3.js,Javascript,Json,D3.js,我一直在尝试运行Mike Bostock的示例,但是如果您试图在本地复制它,那么对他的json文件的引用是不正确的 问题来自以下代码行: d3.json("/mbostock/raw/4090846/world-110m.json", function(error, topo) { var land = topojson.feature(topo, topo.objects.land), grid = graticule(); }); 我遵循
d3.json("/mbostock/raw/4090846/world-110m.json", function(error, topo) {
var land = topojson.feature(topo, topo.objects.land),
grid = graticule();
});
我遵循了这个例子:
并尝试将url更改为这些变体,以便更好地为外部用户引用这些文件
"https://raw.github.com/mbostock/topojson/master/examples/world-110m.json"
"https://render.github.com/mbostock/topojson/master/examples/world-110m.json"
"http://bl.ocks.org/mbostock/raw/4090846/world-110m.json"
但我从未被允许进入。你知道如何正确引用json文件吗
我也试过他的一些例子,每次都遇到同样的问题。还有其他人成功地复制了这些例子吗
以小提琴形式复制的问题:
您可以在此处直接访问数据: 要使其工作,您需要在脚本中创建一个新变量,并直接将json分配给它 您提供的小提琴中的代码:
var topo = // Paste data from provided link here. It will be one big object literal.
var width = 960,
height = 960,
speed = -1e-2,
start = Date.now();
var sphere = {type: "Sphere"};
var projection = d3.geo.orthographic()
.scale(width / 2.1)
.translate([width / 2, height / 2])
.precision(.5);
var graticule = d3.geo.graticule();
var canvas = d3.select("body").append("canvas")
.attr("width", width)
.attr("height", height);
var context = canvas.node().getContext("2d");
var path = d3.geo.path()
.projection(projection)
.context(context);
// d3.json("https://render.github.com/mbostock/topojson/master/examples/world-110m.json", function(error, topo) {
var land = topojson.feature(topo, topo.objects.land), // topo var is now provided by pasted-in data instead of fetched json.
grid = graticule();
d3.timer(function() {
context.clearRect(0, 0, width, height);
projection.rotate([speed * (Date.now() - start), -15]).clipAngle(90);
context.beginPath();
path(sphere);
context.lineWidth = 3;
context.strokeStyle = "#000";
context.stroke();
context.fillStyle = "#fff";
context.fill();
projection.clipAngle(180);
context.beginPath();
path(land);
context.fillStyle = "#dadac4";
context.fill();
context.beginPath();
path(grid);
context.lineWidth = .5;
context.strokeStyle = "rgba(119,119,119,.5)";
context.stroke();
projection.clipAngle(90);
context.beginPath();
path(land);
context.fillStyle = "#737368";
context.fill();
context.lineWidth = .5;
context.strokeStyle = "#000";
context.stroke();
});
// });
d3.select(self.frameElement).style("height", height + "px");
我可能会直接修改fiddle,但是json数据文件太大了,当我尝试粘贴它时,jsiddle会被阻塞
希望这有帮助。由于同源策略,您无法访问远程json文件。您将无法使用file:protocol检索JSON对象。除非您希望通过直接嵌入JSON来对代码执行操作,否则您必须运行本地服务器 运行本地web服务器的一种简单方法是执行:
python -m SimpleHTTPServer 8888 &
从站点的“根”目录,然后通过
http://localhost:8888
由于同源策略,您无法访问远程json文件。您将无法使用文件:
协议检索JSON对象。除非你想通过直接嵌入JSON来对代码进行操作,否则你必须运行一个本地服务器。我也需要运行一个简单的服务器吗?是否没有办法使用jsonp
?另外,如何找到示例json文件。他们没有在GIST或他的网站上列出。我只是碰巧在另一篇SO帖子中找到了github链接。@StephenThomas如果您将其作为答案发布,并从根目录添加python-m SimpleHTTPServer 8888&
,我会接受。更新的fiddle,通过rawgit.com加载json数据:只需小心使用代码中的示例-它们是GPLed的,我个人无法理解这在Javascript中意味着什么。我知道这大约是一年后的事,但是创建自己的服务器来绕过同源策略有什么用呢?仅供参考,在Python 3中,等效的命令是python-mhttp.server8888&