Javascript Mapbox GL中的MaxBounds和自定义非对称填充
我有一个Mapbox GL JS应用程序,在地图上我可以显示一些小部件。为了确保它们不会隐藏地图上的任何内容,我使用Javascript Mapbox GL中的MaxBounds和自定义非对称填充,javascript,mapbox,mapbox-gl-js,Javascript,Mapbox,Mapbox Gl Js,我有一个Mapbox GL JS应用程序,在地图上我可以显示一些小部件。为了确保它们不会隐藏地图上的任何内容,我使用map.setPadding()添加了一些填充。它是不对称的(在我的例子中,左边比右边大)。它适用于fitBounds和动画,但我还需要设置地图的maxBounds,这样用户就不会平移出所需的视口。不幸的是,这不适合自定义填充。当我绘制边界并使用showPadding时,我可以看到这些线不会对齐。问题越大,我对填充物的区别就越大 我想知道是否有人有类似的问题,或者可以引导我找到一个
map.setPadding()
添加了一些填充。它是不对称的(在我的例子中,左边比右边大)。它适用于fitBounds
和动画,但我还需要设置地图的maxBounds
,这样用户就不会平移出所需的视口。不幸的是,这不适合自定义填充。当我绘制边界并使用showPadding
时,我可以看到这些线不会对齐。问题越大,我对填充物的区别就越大
我想知道是否有人有类似的问题,或者可以引导我找到一个解决方案,在这个解决方案中,我可以将映射钳制到某个边界,同时仍然能够使用自定义填充,就像我上面描述的那样
下面是一个问题示例:请注意,黑色粗矩形与填充线不对齐。我之前遇到过相同的问题,我使用以下方法解决了此问题:
- fitBounds当它将填充量(以像素为单位)添加到给定的边界时
- requestAnimationFrame:在其回调中,我收到了getBounds并将其设置为max bounds(技巧)
<script>
mapboxgl.accessToken = 'pk.eyJ1IjoiYnBhY2h1Y2EiLCJhIjoiY2lxbGNwaXdmMDAweGZxbmg5OGx2YWo5aSJ9.zda7KLJF3TH84UU6OhW16w';
const map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v9',
center: [-73.9774108244587, 40.820698485268366],
zoom: 11.6
});
map.on('load', function () {
const padding = { left: 300, right: 100, top: 100, bottom: 30 }; //<--- padding
const bounds = {
"n": 40.896790957065434,
"s": 40.76021859203365,
"e": -73.85756962495667,
"w": -74.09102645202957
}
const maxBounds = [[bounds.w, bounds.s], [bounds.e, bounds.n]];
//<---- notice here--->
map.fitBounds(maxBounds, {
padding, //<--- used here
linear: true,
duration: 0
});
map.showPadding = true
//<---- notice here--->
requestAnimationFrame(() => {
const getBoundsFromViewport = map.getBounds();
map.setMaxBounds(getBoundsFromViewport);
});
const boundsRect = [
[bounds.e, bounds.n],
[bounds.w, bounds.n],
[bounds.w, bounds.s],
[bounds.e, bounds.s],
[bounds.e, bounds.n]
]
map.on('click', (e) => console.log('##', e.lngLat.toArray()))
map.addLayer({
'id': 'bounds',
'type': 'line',
'source': {
'type': 'geojson',
'data': {
'type': 'Feature',
'geometry': {
'type': 'LineString',
'coordinates': boundsRect
}
}
},
'paint': {
'line-color': '#000000',
'line-width': 10
},
'layout': {}
});
});
</script>
mapboxgl.accessToken='pk.eyj1ijoiynbhy2h1y2eilcjhijoi2lxbgnwaxdmdawegzbmg5ogx2ywo5asj9.zda7kljf3th84uuuu6ohw16w';
常量映射=新的mapboxgl.map({
容器:“映射”,
风格:'mapbox://styles/mapbox/streets-v9',
中心:[-73.9774108244587,40.820698485268366],
缩放:11.6
});
map.on('load',function(){
常量填充={left:300,right:100,top:100,bottom:30};//console.log('##',e.lngLat.toArray())
map.addLayer({
'id':'bounds',
“类型”:“行”,
“来源”:{
'type':'geojson',
“数据”:{
“类型”:“特征”,
“几何学”:{
'type':'LineString',
“坐标”:boundsRect
}
}
},
“油漆”:{
“线条颜色”:“000000”,
“线宽”:10
},
“布局”:{}
});
});
你的情况也会很有魅力。附加屏幕截图:
试试看 用一个具体的例子和代码来回答这个问题会更容易,最好是用代码笔或类似的工具。@SteveBennett嗯,我有一位同事读过这个证明,我们认为这足以理解这个问题,但也许举个例子也不错。我用一个例子更新了这个问题。没有代码,如果某人碰巧已经知道答案,就像他们以前看到的那样,他可以回答。有了代码,如果有人知道如何调试和诊断问题,并且愿意,他们可以回答。谢谢回复!的确,它看起来更好,但是您忘记调用
map.setPadding({left:300,right:100,top:50,bottom:30})
。通过这种方式,可以全局设置填充,以便以后的一切(所有动画等)都将考虑填充。这是否意味着我必须自己管理填充物?因为添加了该行之后,体验仍然中断。不需要map.setPadding
。fitBounds方法中使用了padding选项,并再次更新了代码段。好的,没关系。最初的渲染效果确实更好。但是在初始化之后,如果我做了一个像map.flyTo这样的动画,我必须在那里传递相同的填充,这样它才能正确地居中,对吗?为了避免这样做,我认为设置全局填充就可以了。