Javascript 单击时克隆项目(Html5画布)
我是html5画布新手,我面临一些问题。下面的代码将在单击某个对象时克隆该对象,并可以将其拖动。但它只工作一次,当我再次单击该对象时,克隆将移回其原始原点。如何在每次单击它时进行多次克隆?并使克隆在拖动时保持在原来的位置 这里有一个Javascript 单击时克隆项目(Html5画布),javascript,html5-canvas,addchild,Javascript,Html5 Canvas,Addchild,我是html5画布新手,我面临一些问题。下面的代码将在单击某个对象时克隆该对象,并可以将其拖动。但它只工作一次,当我再次单击该对象时,克隆将移回其原始原点。如何在每次单击它时进行多次克隆?并使克隆在拖动时保持在原来的位置 这里有一个 我无法测试这一点,因为我没有您的上下文,但我认为您需要做的是将所有处理克隆的代码放在事件侦听器中,就像我下面所做的那样 这样,每个事件都将创建克隆的新副本,您遇到的冲突应该消失 item = new lib.item104(); this.addChild(ite
我无法测试这一点,因为我没有您的上下文,但我认为您需要做的是将所有处理克隆的代码放在事件侦听器中,就像我下面所做的那样 这样,每个事件都将创建克隆的新副本,您遇到的冲突应该消失
item = new lib.item104();
this.addChild(item);
item.x = 250;
item.y = 350;
item.scaleX = item.scaleY = 1;
item.addEventListener("click", itemPressed.bind(this));
function itemPressed(evt) {
var Clone;
Clone = new lib.anim104();
this.addChild(Clone);
Clone.x = 250;
Clone.y = 200;
Clone.scaleX = Clone.scaleY = 1.5;
Clone.addEventListener("pressmove", dragClone.bind(this));
}
function dragClone(evt) {
var p = this.globalToLocal(evt.stageX, evt.stageY);
evt.currentTarget.x = p.x;
evt.currentTarget.y = p.y;
}
我无法测试这一点,因为我没有您的上下文,但我认为您需要做的是将所有处理克隆的代码放在事件侦听器中,就像我下面所做的那样 这样,每个事件都将创建克隆的新副本,您遇到的冲突应该消失
item = new lib.item104();
this.addChild(item);
item.x = 250;
item.y = 350;
item.scaleX = item.scaleY = 1;
item.addEventListener("click", itemPressed.bind(this));
function itemPressed(evt) {
var Clone;
Clone = new lib.anim104();
this.addChild(Clone);
Clone.x = 250;
Clone.y = 200;
Clone.scaleX = Clone.scaleY = 1.5;
Clone.addEventListener("pressmove", dragClone.bind(this));
}
function dragClone(evt) {
var p = this.globalToLocal(evt.stageX, evt.stageY);
evt.currentTarget.x = p.x;
evt.currentTarget.y = p.y;
}
伟大的它就像我想要的那样工作。非常感谢您的时间和帮助!伟大的它就像我想要的那样工作。非常感谢您的时间和帮助!