计算数组中重复的JavaScript对象值
你好,我是这个社区的新手,这是我的第一个问题 ///我有一个对象数组。总有一天会有几百个计算数组中重复的JavaScript对象值,javascript,arrays,javascript-objects,Javascript,Arrays,Javascript Objects,你好,我是这个社区的新手,这是我的第一个问题 ///我有一个对象数组。总有一天会有几百个 var locations = [{ "name": "Costco", "city": "San Francisco", "state": "CA", "zip": "75201", }, { "name": "Safeway", "city": "Appleton", "state": "WI", "zip": "90210", }, {
var locations = [{
"name": "Costco",
"city": "San Francisco",
"state": "CA",
"zip": "75201",
}, {
"name": "Safeway",
"city": "Appleton",
"state": "WI",
"zip": "90210",
}, {
"name": "Foodmart",
"city": "Orlando",
"state": "FL",
"zip": "90210",
}, {
"name": "Trader Joes",
"city": "Concord",
"state": "CA",
"zip": "90210",
}];
///我需要计算每个“状态:”并将值作为变量保存,如下所示
var CA
/// Value would be 2
var FL
/// Value would be 1
var WI
/// Value would be 1
///原谅我,我对数组的有点生疏,使用一个简单的循环,你可以这样做。(这使用ES6 arrow函数语法和let。很容易被var和匿名函数语法替换,以实现更老的浏览器兼容性) 这将在数组上循环,检查计数器对象中是否存在条目,如果存在,则增加计数,否则添加条目并将其设置为1 注意,我使用了一个对象来存储计数,而不是单个变量。通过这种方式,它不那么混乱,也更容易索引。多亏了“Sterling Archer”。。。这个问题解决了。 小提琴:
到目前为止,您做了什么?您的结果是什么?您需要将状态计数存储在单个变量中,还是一个obj工作
states={'CA':2,'FL':1等}
我需要48个单独的变量。这将在加载时渲染。每个状态一个变量。我可以问一下为什么在一个对象变量上需要48个单独的变量吗?该变量将被发送到画布游戏引擎,该引擎将为每个状态使用这些值。在这个引擎中用于读取值的javascript是有限的。问题:那么我如何隔离每个状态并写入其计数值呢?更好地了解我在做什么。在我的创造性画布中,我渲染每个状态的图标。如果states值大于或等于1,我将生成一个标记,显示states total。在我上面的例子中,加州会有一个(2)图标,因为它的计数是(2),并且我想要的变量CA=2。下面是我的脚本的输出:Object{CA:2,WI:1,FL:1}
。假设您将其分配给状态
,那么它就像var countForCA=states[“CA”]一样简单代码>谢谢,我会看看是否可以在JSFIDLE中使用它。但这需要一段时间。启动了一个JSFIDLE,但我做错了:(@Jean-Luc Picard您正在尝试在CA的计数被创建/填充之前访问它(您也错误地使用了字符串),“states”是一个字符串,没有“CA”属性。请删除states周围的引号,并将其放在循环之后
let states = {};
locations.forEach(obj => {
if (states[obj.state]) states[obj.state]++;
else states[obj.state] = 1;
});
// LIST
var locations = [{
"name": "Costco",
"city": "San Francisco",
"state": "CA",
"zip": "75201",
}, {
"name": "Safeway",
"city": "Appleton",
"state": "WI",
"zip": "90210",
}, {
"name": "Foodmart",
"city": "Orlando",
"state": "FL",
"zip": "90210",
}, {
"name": "Trader Joes",
"city": "Concord",
"state": "CA",
"zip": "90210",
}];
var states = {};
locations.forEach(obj => {
if (states[obj.state]) states[obj.state]++;
else states[obj.state] = 1;
});
var countForCA = states["CA"];
magic();
function magic() {
document.getElementById("state_total").innerHTML = "CA Count: "+countForCA;
document.getElementById("array_total").innerHTML = "Array Total: " + locations.length;
}