Javascript 在HTML5画布上预渲染大量图像,好主意?
互联网上的很多事情在如何处理事情上都有很大的冲突 我的情况如下: 我将用javascript构建一个客户端,使用HTML5画布,画布将包含多个图像(范围从20到5000),必须绘制这些图像,它们也可以移动(有时一次全部移动) 现在,我将只在屏幕上重新绘制“差异”,而不是整个屏幕,但是,我是否应该以某种方式预渲染图像?很多图像会移动的情况可能会发生 我读过关于在屏幕外画布中预渲染它们的内容,这将有助于再次渲染它们。但是这种方法真的能帮助我提高性能吗?我的意思是,为每一张图片都画一幅画布是不专业的,对吗 如果没有,还有其他好的方法来帮助渲染所有内容吗?或者我不应该担心性能 顺便说一下,在这里使用多层不是一个选项。(实际上我在这里描述的是1层3层) 问候Javascript 在HTML5画布上预渲染大量图像,好主意?,javascript,html,canvas,Javascript,Html,Canvas,互联网上的很多事情在如何处理事情上都有很大的冲突 我的情况如下: 我将用javascript构建一个客户端,使用HTML5画布,画布将包含多个图像(范围从20到5000),必须绘制这些图像,它们也可以移动(有时一次全部移动) 现在,我将只在屏幕上重新绘制“差异”,而不是整个屏幕,但是,我是否应该以某种方式预渲染图像?很多图像会移动的情况可能会发生 我读过关于在屏幕外画布中预渲染它们的内容,这将有助于再次渲染它们。但是这种方法真的能帮助我提高性能吗?我的意思是,为每一张图片都画一幅画布是不专业的,
乔纳斯这是一个更适合我的问题。因为这里没有代码,所以这不是一个与代码相关的问题。你说得对,谢谢