Javascript 替换深层子对象,同时在React中保持状态不变
我是一个新的反应和重复。我有一个对象是一个包含数组的子对象数组Javascript 替换深层子对象,同时在React中保持状态不变,javascript,reactjs,redux,immutability,Javascript,Reactjs,Redux,Immutability,我是一个新的反应和重复。我有一个对象是一个包含数组的子对象数组 const initialState = { sum: 0, denomGroups: [ { coins: [ { name: 'Penny', namePlural: 'Pennies', label: '1¢', value: .01, sum: 0 }, { name: 'Nickel', namePlur
const initialState = {
sum: 0,
denomGroups: [
{
coins: [
{ name: 'Penny', namePlural: 'Pennies', label: '1¢', value: .01, sum: 0 },
{ name: 'Nickel', namePlural: 'Nickels', label: '5¢', value: .05, sum: 0 },
{ name: 'Dime', namePlural: 'Dimes', label: '10¢', value: .10, sum: 0 },
{ name: 'Quarter', namePlural: 'Quarters', label: '25¢', value: .25, sum: 0 }
]
},
{
bills: [
{ name: 'Dollar', namePlural: 'Dollars', label: '$1', value: 1, sum: 0 },
{ name: 'Five', namePlural: 'Fives', label: '$5', value: 5, sum: 0 },
{ name: 'Ten', namePlural: 'Tens', label: '$10', value: 10, sum: 0 },
{ name: 'Twenty', namePlural: 'Twentys', label: '$20', value: 20, sum: 0 },
{ name: 'Fifty', namePlural: 'Fiftys', label: '$50', value: 50, sum: 0 },
{ name: 'Hundred', namePlural: 'Hundreds', label: '$100', value: 100, sum: 0 }
]
}
]
};
我有一个动作,它传递了一个值和面额的名称
export function increaseSum(value, denom) {
return { type: types.ADD_TO_SUM, value: value, denom: denom }
}
在我的reducer中,我编写了一个helper类来标识该名称在对象中的位置:
function findDenomination(denoms, action) {
let denomMap = {},
currentDenom = {};
for (let i = 0; denoms.length >= i + 1; i++) {
let denomGroup = denoms[Object.keys(denoms)[i]];
for (var key in denomGroup) {
if (!currentDenom.length) {
currentDenom = denomGroup[key].filter(x => x.name === action.denom);
if (currentDenom.length > 0) {
denomMap.group = i;
denomMap.key = key;
denomMap.index = denomGroup[key].findIndex(x => x.name === action.denom);
}
}
}
if (currentDenom.length > 0) {
break;
}
}
return denomMap;
}
在reducer本身中,我使用Object.assign
来制作denomGroups的深度副本,我认为这样做可以保持denomGroups的不变
function countableItems(state = initialState, action) {
switch (action.type) {
case types.ADD_TO_SUM:
let denomMap = findDenomination(state.denomGroups, action);
state.denomGroups = Object.assign({}, state.denomGroups, state.denomGroups[denomMap.group][denomMap.key][denomMap.index].sum = parseFloat(action.value));
return state;
default:
return state;
}
}
任何人都清楚为什么这会被标记为错误:
在调度中检测到状态变异
您试图变异不可变的。因此出现了错误
不可变的全部要点是,不可变的内容在创建之后,不应在其内部的任何地方发生更改。这就是为什么所有改变它的函数都会创建一个不可变的新实例。如果你试图改变一个不可改变的东西,那仍然是一种变异,因此是不好的
这确保了您只需检查对象本身是否相等,而无需进行深入检查,并确保数据完整性
您应该做的只是对它进行变异(如果您使用的是不可变
库,您可以使用setIn
),这将创建一个新映射。你可以在状态下调用它
大概是这样的:
case types.ADD_TO_SUM:
const denomMap = findDenomination(state.denomGroups, action);
return state.setIn(['denomGroup', denomGroup.key, denomGroup.index, sum], parseFloat(action.value));
您正在修改状态:state.denomGroups=…
return Object.assign({},state,state.denomGroups[denomMap.group][denomMap.key][denomMap.index].sum=parseFloat(action.value))代码>仍然抛出一个变异错误state.denomGroups[denomMap.group][denomMap.key][denomMap.index].sum=parseFloat(action.value)
仍然是一种状态变化。您是否倾向于始终使用不可变的
库?虽然完整的答案比我这里的答案更大,但简而言之,我尝试对某些事情进行修改,比如Redux状态。最大的好处是,如果您有一个不可变的数据,当您将其传递给React.PureComponent
时,它可以可靠地确定(无需深入检查)对象是否更改以及是否需要重新渲染。