JavaScript比较运算符:标识与相等
我一直在试图理解JavaScript的比较运算符之间的区别:标识和相等。从我读到的内容来看,如果您使用==检查两个对象的相等性,JavaScript将尝试找出它们是否是相同的类型,如果不是,则尝试将它们转换为相同的类型。但是,===的行为方式不同。例如:JavaScript比较运算符:标识与相等,javascript,operators,comparison-operators,equivalence,Javascript,Operators,Comparison Operators,Equivalence,我一直在试图理解JavaScript的比较运算符之间的区别:标识和相等。从我读到的内容来看,如果您使用==检查两个对象的相等性,JavaScript将尝试找出它们是否是相同的类型,如果不是,则尝试将它们转换为相同的类型。但是,===的行为方式不同。例如: var n = "1"; console.log(n==1); // outputs true console.log(n===1); // outputs false 那么,这些“标识”运算符和常规相等运算符之间的
var n = "1";
console.log(n==1); // outputs true
console.log(n===1); // outputs false
那么,这些“标识”运算符和常规相等运算符之间的区别是什么呢?两者兼有的好处是什么
在表现上有差异吗?我认为identity操作符会更快,因为它不进行转换
此外,当涉及到更复杂的对象(如数组)时,它们之间有何区别?最重要的是,关于何时应该使用一种方法而不是另一种方法,约定是怎么说的?为什么?区别在于==、=和!=将执行类型强制-例如,强制将字符串作为数字求值。==,==,而且!==不会执行类型强制。他们会将字符串与数字进行比较,由于字符串“1”与数值1不同,因此结果为false 参考资料如下:
在进行比较之前,相等运算符将尝试使数据类型相同。另一方面,identity操作符要求两种数据类型作为前提条件相同 还有很多其他类似的帖子。见: (有一个很好的比较表)
在实践中,当您想要确定布尔值为真或假时,标识运算符非常方便,因为
1 == true => true
true == true => true
1 === true => false
true === true => true
=
与==
相同,只是=
进行类型转换
为了向您展示我在这里的意思,有一个JavaScript函数,其行为与==
完全相同:
// loseEqual() behaves just like `==`
function loseEqual(x, y) {
// notice the function only uses "strict" operators
// like `===` and `!==` to do comparisons
if(typeof y === typeof x) return y === x;
if(typeof y === "function" || typeof x === "function") return false;
// treat null and undefined the same
var xIsNothing = (y === undefined) || (y === null);
var yIsNothing = (x === undefined) || (x === null);
if(xIsNothing || yIsNothing) return (xIsNothing && yIsNothing);
if(typeof x === "object") x = toPrimitive(x);
if(typeof y === "object") y = toPrimitive(y);
if(typeof y === typeof x) return y === x;
// convert x and y into numbers if they are not already use the "+" trick
if(typeof x !== "number") x = +x;
if(typeof y !== "number") y = +y;
return x === y;
}
function toPrimitive(obj) {
var value = obj.valueOf();
if(obj !== value) return value;
return obj.toString();
}
这个函数应该有助于解释为什么人们总是说你不应该使用==
如您所见,==
有许多复杂的类型转换逻辑。正因为如此,很难预测你会得到什么样的结果——这可能会导致错误
以下是一些您意想不到的结果示例:
意外的真相
[1] == true // returns true
'0' == false // returns true
[] == false // returns true
[[]] == false // returns true
[0] == false // returns true
'\r\n\t' == 0 // returns true
// IF an empty string '' is equal to the number zero (0)
'' == 0 // return true
// AND the string zero '0' is equal to the number zero (0)
'0' == 0 // return true
// THEN an empty string must be equal to the string zero '0'
'' == '0' // returns **FALSE**
// Below are examples of objects that
// implement `valueOf()` and `toString()`
var objTest = {
toString: function() {
return "test";
}
};
var obj100 = {
valueOf: function() {
return 100;
}
};
var objTest100 = {
toString: function() {
return "test";
},
valueOf: function() {
return 100;
}
};
objTest == "test" // returns true
obj100 == 100 // returns true
objTest100 == 100 // returns true
objTest100 == "test" // returns **FALSE**
意外结论
[1] == true // returns true
'0' == false // returns true
[] == false // returns true
[[]] == false // returns true
[0] == false // returns true
'\r\n\t' == 0 // returns true
// IF an empty string '' is equal to the number zero (0)
'' == 0 // return true
// AND the string zero '0' is equal to the number zero (0)
'0' == 0 // return true
// THEN an empty string must be equal to the string zero '0'
'' == '0' // returns **FALSE**
// Below are examples of objects that
// implement `valueOf()` and `toString()`
var objTest = {
toString: function() {
return "test";
}
};
var obj100 = {
valueOf: function() {
return 100;
}
};
var objTest100 = {
toString: function() {
return "test";
},
valueOf: function() {
return 100;
}
};
objTest == "test" // returns true
obj100 == 100 // returns true
objTest100 == 100 // returns true
objTest100 == "test" // returns **FALSE**
具有特殊功能的对象
[1] == true // returns true
'0' == false // returns true
[] == false // returns true
[[]] == false // returns true
[0] == false // returns true
'\r\n\t' == 0 // returns true
// IF an empty string '' is equal to the number zero (0)
'' == 0 // return true
// AND the string zero '0' is equal to the number zero (0)
'0' == 0 // return true
// THEN an empty string must be equal to the string zero '0'
'' == '0' // returns **FALSE**
// Below are examples of objects that
// implement `valueOf()` and `toString()`
var objTest = {
toString: function() {
return "test";
}
};
var obj100 = {
valueOf: function() {
return 100;
}
};
var objTest100 = {
toString: function() {
return "test";
},
valueOf: function() {
return 100;
}
};
objTest == "test" // returns true
obj100 == 100 // returns true
objTest100 == 100 // returns true
objTest100 == "test" // returns **FALSE**
等式运算符和恒等运算符特别值得注意。相等运算符将尝试强制(转换)操作数为相同类型以评估相等性。这是一个方便的功能,只要你知道它正在发生。这段代码显示了相等运算符的作用
let firstVal = 5;
let secondVal = "5";
if (firstVal == secondVal) {
console.log("They are the same");
} else {
console.log("They are NOT the same");
}
此脚本的输出如下所示:
它们是一样的
JavaScript正在将两个操作数转换为同一类型并进行比较。本质上,相等运算符测试值是否相同,而不考虑其类型
如果要测试以确保值和类型相同,则需要使用标识运算符(==,三个等号,而不是相等运算符中的两个)
在此示例中,标识运算符将考虑两个变量不同。此运算符不强制类型。此脚本的结果如下所示:
它们不一样知道了。。。因此,它就像我上面概述的那样简单。identity运算符不检查类型,但equality运算符检查类型。至于何时使用哪一个;:使用===和!==几乎总是更好的接线员。==和!=运算符执行类型强制。特别是,不要使用==与falsy值进行比较。@Joel。。。棒极了的链接!谢谢但是,它没有列出==。那些是合法的吗?@Tim Down,在你的例子中,这是不必要的,但这是错误的吗?无论如何,使用===有缺点吗?除了这个例子之外,我唯一能想到的是强制显式强制转换/强制。但是“==”不存在。这里我为JavaScript中的equal运算符提供了一个真值表