Javascript 为什么彩色的球不断地从书页边缘落下
我有以下JavaScript;这样做的目的是,圆圈将在屏幕上反弹,脱离所有边缘 我使用了一个存储窗口高度和宽度的变量,因为我认为无法从屏幕底部反弹可能是因为节点正在逐渐扩展,所以我最初对jQuery(window).height()的检查是没有意义的 然而,在解决了使窗口在边缘反弹的这种方法之后,或者尝试了(它在),我没有看到球从窗口的一个边缘反弹,如果你观察滚动条,你可以看到它们在落下时远远超出了窗口的原始底部Javascript 为什么彩色的球不断地从书页边缘落下,javascript,jquery,css,animation,Javascript,Jquery,Css,Animation,我有以下JavaScript;这样做的目的是,圆圈将在屏幕上反弹,脱离所有边缘 我使用了一个存储窗口高度和宽度的变量,因为我认为无法从屏幕底部反弹可能是因为节点正在逐渐扩展,所以我最初对jQuery(window).height()的检查是没有意义的 然而,在解决了使窗口在边缘反弹的这种方法之后,或者尝试了(它在),我没有看到球从窗口的一个边缘反弹,如果你观察滚动条,你可以看到它们在落下时远远超出了窗口的原始底部 var viewport_height = jQuery(window).
var viewport_height = jQuery(window).height()
var viewport_width = jQuery(window).width();
var available_images = ['red.png', 'orange.png', 'yellow.png',
'green.png', 'blue.png', 'purple.png', 'brown.png', 'black.png',
'grey.png']; //, 'white.png'];
var bodies = [];
for(var i = 0; i < 3; ++i)
{
body = {id: i, velocity_y : Math.random(),
velocity_x: Math.random() * 10 - 5,
position_x: Math.random() * viewport_width - 100,
position_y: Math.random() * viewport_height - 100};
document.write('<img id="' + i + '" src="' + available_images[Math.floor(Math.random() * available_images.length)] + '" style="z-index: ' + i + '" />');
bodies[bodies.length] = body;
}
function iterate()
{
for(var index = 0; index < bodies.length; ++index)
{
bodies[index].velocity_y += .1;
bodies[index].position_x += bodies[index].velocity_x;
bodies[index].position_y += bodies[index].velocity_y;
var position = jQuery('#' + index).position();
if (position.top + 100 > viewport_height)
{
bodies[index].velocity_y = - bodies[index].velocity_y;
bodies[index].position_y = viewport_height - 100;
}
if (position.top < 0)
{
bodies[index].velocity_y = - bodies[index].velocity_y;
bodies[index].position_y = 0;
}
if (position.left > viewport_width - 100)
{
bodies[index].velocity_x = -bodies[index].velocity_x;
bodies[index].position_x = viewport_width - 100;
}
jQuery('#' + index).css('margin-top',
bodies[index].position_y + 'px');
jQuery('#' + index).css('margin-left',
bodies[index].position_x + 'px');
}
}
setInterval(iterate, 30);
var viewport\u height=jQuery(窗口).height()
var viewport_width=jQuery(window).width();
var available_images=['red.png'、'orange.png'、'yellow.png',
“green.png”、“blue.png”、“purple.png”、“brown.png”、“black.png”,
'grey.png'];/,'白色.png'];
var主体=[];
对于(变量i=0;i<3;++i)
{
body={id:i,velocity_y:Math.random(),
速度x:Math.random()*10-5,
位置x:Math.random()*视口宽度-100,
位置y:Math.random()*视口高度-100};
文件。写(“”);
身体[身体.长度]=身体;
}
函数iterate()
{
对于(var指数=0;指数视口高度)
{
Bodys[index]。速度_y=-Bodys[index]。速度_y;
实体[索引]。位置y=视口高度-100;
}
如果(位置顶部<0)
{
Bodys[index]。速度_y=-Bodys[index]。速度_y;
实体[索引]。位置_y=0;
}
如果(position.left>视口宽度-100)
{
物体[索引]。速度_x=-物体[索引]。速度_x;
实体[索引]。位置x=视口宽度-100;
}
jQuery(“#”+index).css('margin-top',
实体[索引]。位置_y+‘px’;
jQuery(“#”+index).css('margin-left',
实体[索引]。位置_x+‘px’;
}
}
setInterval(迭代,30);
我想了解如何使此代码在原始视口的边界处设置有弹性的墙。更改“上边距”和“左边距”时,窗口的宽度和高度也开始更改 我通过将
css()
调用设置margin top和margin left为offset()
来实现这一点。我还添加了另一个if语句,以确保球也从左侧反弹:
var viewport_height = jQuery(window).height()
var viewport_width = jQuery(window).width();
var available_images = ['red.png', 'orange.png', 'yellow.png',
'green.png', 'blue.png', 'purple.png', 'brown.png', 'black.png',
'grey.png']; //, 'white.png'];
var bodies = [];
for(var i = 0; i < 3; ++i)
{
body = {id: i, velocity_y : Math.random(),
velocity_x: Math.random() * 10 - 5,
position_x: Math.random() * viewport_width - 100,
position_y: Math.random() * viewport_height - 100};
document.write('<img id="' + i + '" src="http://cats.stornge.com/' + available_images[Math.floor(Math.random() * available_images.length)] + '" style="z-index: ' + i + '" />');
bodies[bodies.length] = body;
}
function iterate()
{
for(var index = 0; index < bodies.length; ++index)
{
bodies[index].velocity_y += .1;
bodies[index].position_x += bodies[index].velocity_x;
bodies[index].position_y += bodies[index].velocity_y;
var position = jQuery('#' + index).position();
if (position.top + 100 > viewport_height)
{
bodies[index].velocity_y = - bodies[index].velocity_y;
bodies[index].position_y = viewport_height - 100;
}
if (position.top < 0)
{
bodies[index].velocity_y = - bodies[index].velocity_y;
bodies[index].position_y = 0;
}
if (position.left > viewport_width - 100)
{
bodies[index].velocity_x = -bodies[index].velocity_x;
bodies[index].position_x = viewport_width - 100;
}
if (position.left < 0)
{
bodies[index].velocity_x = -bodies[index].velocity_x;
bodies[index].position_x = 0;
}
jQuery('#' + index).offset({top: bodies[index].position_y, left: bodies[index].position_x });
}
}
setInterval(iterate, 30);
var viewport\u height=jQuery(窗口).height()
var viewport_width=jQuery(window).width();
var available_images=['red.png'、'orange.png'、'yellow.png',
“green.png”、“blue.png”、“purple.png”、“brown.png”、“black.png”,
'grey.png'];/,'白色.png'];
var主体=[];
对于(变量i=0;i<3;++i)
{
body={id:i,velocity_y:Math.random(),
速度x:Math.random()*10-5,
位置x:Math.random()*视口宽度-100,
位置y:Math.random()*视口高度-100};
文件。写(“”);
身体[身体.长度]=身体;
}
函数iterate()
{
对于(var指数=0;指数视口高度)
{
Bodys[index]。速度_y=-Bodys[index]。速度_y;
实体[索引]。位置y=视口高度-100;
}
如果(位置顶部<0)
{
Bodys[index]。速度_y=-Bodys[index]。速度_y;
实体[索引]。位置_y=0;
}
如果(position.left>视口宽度-100)
{
物体[索引]。速度_x=-物体[索引]。速度_x;
实体[索引]。位置x=视口宽度-100;
}
如果(位置左<0)
{
物体[索引]。速度_x=-物体[索引]。速度_x;
实体[索引]。位置_x=0;
}
jQuery('#'+index).offset({top:bodies[index].position_y,left:bodies[index].position_x});
}
}
setInterval(迭代,30);
更改页边距顶部和左侧时,窗口的宽度和高度也开始更改
我通过将css()
调用设置margin top和margin left为offset()
来实现这一点。我还添加了另一个if语句,以确保球也从左侧反弹:
var viewport_height = jQuery(window).height()
var viewport_width = jQuery(window).width();
var available_images = ['red.png', 'orange.png', 'yellow.png',
'green.png', 'blue.png', 'purple.png', 'brown.png', 'black.png',
'grey.png']; //, 'white.png'];
var bodies = [];
for(var i = 0; i < 3; ++i)
{
body = {id: i, velocity_y : Math.random(),
velocity_x: Math.random() * 10 - 5,
position_x: Math.random() * viewport_width - 100,
position_y: Math.random() * viewport_height - 100};
document.write('<img id="' + i + '" src="http://cats.stornge.com/' + available_images[Math.floor(Math.random() * available_images.length)] + '" style="z-index: ' + i + '" />');
bodies[bodies.length] = body;
}
function iterate()
{
for(var index = 0; index < bodies.length; ++index)
{
bodies[index].velocity_y += .1;
bodies[index].position_x += bodies[index].velocity_x;
bodies[index].position_y += bodies[index].velocity_y;
var position = jQuery('#' + index).position();
if (position.top + 100 > viewport_height)
{
bodies[index].velocity_y = - bodies[index].velocity_y;
bodies[index].position_y = viewport_height - 100;
}
if (position.top < 0)
{
bodies[index].velocity_y = - bodies[index].velocity_y;
bodies[index].position_y = 0;
}
if (position.left > viewport_width - 100)
{
bodies[index].velocity_x = -bodies[index].velocity_x;
bodies[index].position_x = viewport_width - 100;
}
if (position.left < 0)
{
bodies[index].velocity_x = -bodies[index].velocity_x;
bodies[index].position_x = 0;
}
jQuery('#' + index).offset({top: bodies[index].position_y, left: bodies[index].position_x });
}
}
setInterval(iterate, 30);
var viewport\u height=jQuery(窗口).height()
var viewport_width=jQuery(window).width();
var available_images=['red.png'、'orange.png'、'yellow.png',
“green.png”、“blue.png”、“purple.png”、“brown.png”、“black.png”,
'grey.png'];/,'白色.png'];
var主体=[];
对于(变量i=0;i<3;++i)
{
body={id:i,velocity_y:Math.random(),
速度x:Math.random()*10-5,
位置x:Math.random()*视口宽度-100,
位置y:Math.random()*视口高度-100};
文件。写(“”);
身体[身体.长度]=身体;
}
func