Javascript 视图不';t收听Model Event Backbone.js
由于某些我无法理解的原因,我的观点并没有听取事态的发展。模型正在改变,但视图似乎并不承认这些改变。这是我的密码Javascript 视图不';t收听Model Event Backbone.js,javascript,backbone.js,backbone-views,backbone-events,Javascript,Backbone.js,Backbone Views,Backbone Events,由于某些我无法理解的原因,我的观点并没有听取事态的发展。模型正在改变,但视图似乎并不承认这些改变。这是我的密码 var playerSet = 1; var bone = function(){ var app = {}; app.BoardModel = Backbone.Model.extend({ defaults: function(){ return{ board:[0,0,0,0,0,0,0,0,
var playerSet = 1;
var bone = function(){
var app = {};
app.BoardModel = Backbone.Model.extend({
defaults: function(){
return{
board:[0,0,0,0,0,0,0,0,0],
allDisabled: false,
p1Score: 0,
p2Score: 0
}
},
setSlot: function(slot, ct){
var b = this.get("board");
b[slot] = ct;
this.set("board", b);
console.log("CHANGED");
}
});
app.Board = new app.BoardModel;
app.BoardView = Backbone.View.extend({
el: $("#ttt-board"),
initialize: function(){
this.listenTo(app.Board, "change", this.renderBoard);
},
renderBoard: function(){
console.log("HELLO THERE");
}
});
var tictac = new app.BoardView;
app.Board.setSlot(0,1);
};
bone();
当我启动setSlot
时,模型会随着控制台输出的更改而更改,但是我从未看到调用renderBoard函数
这可能非常简单,但我无法理解。您的问题是,您只更改数组对象的内部组件,而不是模型上的属性。即使您在模型上手动调用set
,这也不是实际的更改,set
逻辑仅在新旧值之间的相等性检查失败时触发更改事件(在您的情况下不会)
既然您正在调用自定义函数,为什么不使用自定义事件呢
setSlot: function(slot, ct){
this.get("board")[slot] = ct;
this.trigger("custom:change:board", slot, ct);
}
现在收听自定义事件(或两者),而不仅仅是change
initialize: function(){
this.listenTo(app.Board, "change custom:change:board", this.renderBoard);
}
好的,调用this.trigger(“change”)
应该起作用吗?还是别的什么?是的,你绝对可以直接触发改变<代码>此.trigger('change',this,options)代码>我倾向于避免这样做,因为有多个处理程序正在侦听更改
事件是很常见的,当事件处理程序做一些古怪的事情时,您可能会感到惊讶,因为手动设置更改
事件时,设置
在引擎盖下管理的状态没有按预期设置触发。我对自定义事件解决方案非常满意this.trigger(“change”)
解决了我的问题,但我认为您的解决方案要优雅得多。