Leaflet 如何完成传单中的多段线。单击第二个点后绘制?
在尝试使用绘制多段线时,我遇到了一个问题 首先,我在地图上单击以绘制第一个点,然后再单击以完成直线 但是,在我第二次单击该行之后,该行本身并没有完成。它显示了线的延伸 当我双击它时,该行完成,否则我需要手动单击finish按钮。我想在第二次点击地图时完成这一行 这是我绘制多段线的代码:Leaflet 如何完成传单中的多段线。单击第二个点后绘制?,leaflet,leaflet.draw,Leaflet,Leaflet.draw,在尝试使用绘制多段线时,我遇到了一个问题 首先,我在地图上单击以绘制第一个点,然后再单击以完成直线 但是,在我第二次单击该行之后,该行本身并没有完成。它显示了线的延伸 当我双击它时,该行完成,否则我需要手动单击finish按钮。我想在第二次点击地图时完成这一行 这是我绘制多段线的代码: var drawControl = new L.Control.Draw({ position: 'topleft', draw:
var drawControl = new L.Control.Draw({
position: 'topleft',
draw: {
polygon: {
allowIntersection: true,
showArea: true,
drawError: {
color: '#b00b00',
timeout: 1000
},
shapeOptions: {
color: '#0033ff'
}
},
circle: {
shapeOptions: {
color: '#0033ff'
}
},
polyline: {
shapeOptions: {
color: 'red'
},
},
rectangle: {
shapeOptions: {
color: '#0033ff'
}
},
marker: false,
polyline: true,
},
edit: {
featureGroup: drawnItems,
remove: true
}
});
在多段线上添加多个顶点(例如,在第二次单击时不自动完成多段线)是lipper.Draw的一项功能
您可以修改此行为。我建议您查看传单.draw文档,尤其是。在多段线上添加多个顶点,例如,不在第二次单击时自动完成多段线是传单.draw的一项功能 您可以修改此行为。我建议您查看传单.draw文档,尤其是。您可以使用javascript中的prototype重写L.draw.Polyline类中的addVertex函数,并在其末尾添加以下代码:
markersLength = this._markers.length;
if (markersLength == 2) {
this._fireCreatedEvent();
this.disable();
}
下面是完整的代码:
L.Draw.Polyline.prototype.addVertex = function (latlng) {
var markersLength = this._markers.length;
// markersLength must be greater than or equal to 2 before intersections can occur
if (markersLength >= 2 && !this.options.allowIntersection && this._poly.newLatLngIntersects(latlng)) {
this._showErrorTooltip();
return;
}
else if (this._errorShown) {
this._hideErrorTooltip();
}
this._markers.push(this._createMarker(latlng));
this._poly.addLatLng(latlng);
if (this._poly.getLatLngs().length === 2) {
this._map.addLayer(this._poly);
}
this._vertexChanged(latlng, true);
markersLength = this._markers.length;
if (markersLength == 2) {
this._fireCreatedEvent();
this.disable();
}
};
您可以使用javascript中的prototype重写位于中的L.Draw.Polyline类中的addVertex函数,并在其末尾添加以下代码:
markersLength = this._markers.length;
if (markersLength == 2) {
this._fireCreatedEvent();
this.disable();
}
下面是完整的代码:
L.Draw.Polyline.prototype.addVertex = function (latlng) {
var markersLength = this._markers.length;
// markersLength must be greater than or equal to 2 before intersections can occur
if (markersLength >= 2 && !this.options.allowIntersection && this._poly.newLatLngIntersects(latlng)) {
this._showErrorTooltip();
return;
}
else if (this._errorShown) {
this._hideErrorTooltip();
}
this._markers.push(this._createMarker(latlng));
this._poly.addLatLng(latlng);
if (this._poly.getLatLngs().length === 2) {
this._map.addLayer(this._poly);
}
this._vertexChanged(latlng, true);
markersLength = this._markers.length;
if (markersLength == 2) {
this._fireCreatedEvent();
this.disable();
}
};
可以自动触发第二次单击以完成形状
map.on('draw:drawvertex', e => {
const layerIds = Object.keys(e.layers._layers);
if (layerIds.length > 1) {
const secondVertex = e.layers._layers[layerIds[1]]._icon;
requestAnimationFrame(() => secondVertex.click());
}
});
可以自动触发第二次单击以完成形状
map.on('draw:drawvertex', e => {
const layerIds = Object.keys(e.layers._layers);
if (layerIds.length > 1) {
const secondVertex = e.layers._layers[layerIds[1]]._icon;
requestAnimationFrame(() => secondVertex.click());
}
});
在我的例子中,当我双击然后行完成时,或者我需要手动单击finish。看起来您的帖子大部分是代码。您能提供更多详细信息吗?您好,谢谢您的回复。当我试图从传单绘图选项中绘制多边形线时,我遇到了一个问题。首先,我单击地图绘制第一个点,然后第二次单击以完成线,但在我单击第二次后,线本身无法完成。它显示了一个扩展。我想在第二次点击地图上完成这一行,你在用传单吗?画图插件?是的。我在地图上绘制形状时使用了传单.draw插件。在我的情况下,当我双击然后线条完成,或者我需要手动单击finish。看起来你的帖子大部分都是代码。您能提供更多详细信息吗?您好,谢谢您的回复。当我试图从传单绘图选项中绘制多边形线时,我遇到了一个问题。首先,我单击地图绘制第一个点,然后第二次单击以完成线,但在我单击第二次后,线本身无法完成。它显示了一个扩展。我想在第二次点击地图上完成这一行,你在用传单吗?画图插件?是的。我使用了ployate.draw插件在地图上绘制形状。您好,我尝试了您的解决方案,但我对这种方法感到困惑。您能告诉我在第二次单击地图后使用L.draw.Polyline.completeShape的哪种方法来停止线延伸吗。我尝试了completeShape方法,但不起作用。您好,我尝试过你的解决方案,但我对这种方法感到困惑。你能告诉我,在第二次点击地图后,使用L.Draw.Polyline.completeShape的哪种方法来停止直线延伸吗?我尝试过completeShape方法,但不起作用。@shaishav shukla如果你觉得简单,请接受我的答案。Thanks@shaishavshukla如果你觉得简单,请接受我的回答。谢谢