Libgdx ParticleEffect调整大小、缩放?

Libgdx ParticleEffect调整大小、缩放?,libgdx,Libgdx,我正在使用3D效果的粒子编辑器。创建一切正常,并添加到我的libgdx游戏中。我的问题是规模很大 如何在运行时或其他时间更改粒子比例 在这里搜索了很多,但我找不到现代libgdx的答案。我用的是最新的。所以这些解决方案根本不起作用 有什么帮助吗 targetMatrix .idt() .setToTranslation(astronaut.getPosition()) .setToScaling(0.1f, 0.1f

我正在使用3D效果的粒子编辑器。创建一切正常,并添加到我的libgdx游戏中。我的问题是规模很大

如何在运行时或其他时间更改粒子比例

在这里搜索了很多,但我找不到现代libgdx的答案。我用的是最新的。所以这些解决方案根本不起作用

有什么帮助吗

    targetMatrix
            .idt()
            .setToTranslation(astronaut.getPosition())
            .setToScaling(0.1f, 0.1f, 0.1f);
    effect.setTransform(targetMatrix);
但这是行不通的

我的pfx文件:


pastebin.com/yzCDQape

我最终使用了发射器θ和phi值highmin和highmax。谢谢

Hi lacas,不用“现代”或“最新”版本号,我想GdxVersion='1.9.5',通过我尝试使用最新的1.9.6和smae结果的方式:targetMatrix.idt().setToTranslation(宇航员.getPosition()).mul(新矩阵4().scl(0.01f));