拖动对象(libgdx)

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问题:如何使用libgdx在三维环境中拖动对象


我通过使用从触摸的屏幕点投影的光线并检查是否与对象的边界框相交来拾取对象,但我不知道如何实际更新其位置。我试图实现的是在xz平面上的移动,因此当我将手指向屏幕的上端(或下端)拖动时,对象在平面上深度移动。有人能帮忙吗?

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