Libgdx 纹理打包器无法运行

Libgdx 纹理打包器无法运行,libgdx,texturepacker,Libgdx,Texturepacker,我在这里下载了纹理打包器 当我运行.jar文件时,它甚至在显示gui之前就关闭了。有没有人遇到过类似的问题?我正在运行OSX El Capitan。您的计算机上安装了Java运行时环境还是只安装了Java开发工具包?我没有使用texture packer,但是我在Android SDK管理器上遇到了类似的问题,它在我只安装了Java JDK的新计算机上显示GUI之前关闭了。安装JRE后,它工作正常。尝试以下操作:创建一个txt文件并将其扩展名更改为.bat。右键单击以创建文件,然后选择“修改”。

我在这里下载了纹理打包器


当我运行.jar文件时,它甚至在显示gui之前就关闭了。有没有人遇到过类似的问题?我正在运行OSX El Capitan。

您的计算机上安装了Java运行时环境还是只安装了Java开发工具包?我没有使用texture packer,但是我在Android SDK管理器上遇到了类似的问题,它在我只安装了Java JDK的新计算机上显示GUI之前关闭了。安装JRE后,它工作正常。

尝试以下操作:创建一个txt文件并将其扩展名更改为.bat。右键单击以创建文件,然后选择“修改”。将此文件复制到以下文件: java-jar C:\Users\fat2019\Desktop\gdx-texturepacker-3.2.0\gdx-texturepacker.jar将路径更改为您自己的gdx-texturepacker.jar文件所在的位置。然后保存并关闭。双击文件


编辑:这是针对windows的。

我也有同样的问题。使用Windows 7,我必须执行以下操作:

转到java目录并复制java路径 C:\ProgramFiles\Java\jdk1.8.0\U 40\bin

右键点击我的电脑, 单击属性 转到高级系统设置,单击, 单击环境变量。 转到系统变量部分,您将找到一个名为path的条目。 双击路径 添加分号;到那条线的尽头 在分号后粘贴之前复制的路径:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0\u 40\bin 申请 这一定足够了。您的文件应该在此时运行。
双击它并转到末尾,放一个分号并粘贴你的路径,应用并确定。现在应该可以运行了。

对于Mac,我下载了

出于某种原因,这将另存为.txt而不是.atlas

添加动画后,我在batch.draw中出错。。。铸造到纹理区域解决了这个问题


和往常一样,我不知道这是否会导致以后的问题,但你可以这样做。到目前为止看起来不错

该项目非常古老,因此您可以尝试它的后续产品:gdx texture packer gui

[该]项目是Aurelian Ribon项目的继承者,具有全新的功能 图形用户界面和功能

您可以在此处下载该工具:

用户MacBook Pro:~username$java-版本java版本1.8.0\u 65 JavaTM SE运行时环境构建1.8.0\u 65-b17 java HotSpotTM 64位服务器VM构建25.65-b01,混合模式//这是来自终端。我想我已经安装了JRE你能找到如何运行它吗?Java没有问题,但显示了一个错误:用法:inputDir[outputDir][packFileName][settingsFileName]我通过配置编辑器提供参数找到了一个解决方法。但并没有显示GUI。老实说,我只是切换到基于Windows的计算机,在那个里做了所有的纹理制作。行了,好吧。无论如何,谢谢。我也有同样的问题,在运行Siera的macbook上