Lua 如何使对象以增量方式放置?卢阿
我可以使我的对象以增量方式下降一次,但在第一次按下按钮后,它不会继续下降。如何使图像对象在每次按下按钮时下降50像素Lua 如何使对象以增量方式放置?卢阿,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,我可以使我的对象以增量方式下降一次,但在第一次按下按钮后,它不会继续下降。如何使图像对象在每次按下按钮时下降50像素 local homer = display.newImage ("homer.png", 100, 20) local button = display.newImage ("button.png",260,460) local buttonText = display.newText ("Push ME =)", 260, 370, nil, 20) local s
local homer = display.newImage ("homer.png", 100, 20)
local button = display.newImage ("button.png",260,460)
local buttonText = display.newText ("Push ME =)", 260, 370, nil, 20)
local spikes = display.newImage ("spikes.png",100 , 500)
function drop ()
homer: removeSelf ()
homer = display.newImage ("homer.png", 100,20)
homer.y = homer.y + 70 -- How to drop homer incrementally continuously
end
button : addEventListener ("tap", drop)
只需在处理程序中更改对象的y,其他一切都很好:
function drop ()
homer.y = homer.y + 70
end
为什么每次都要删除图像并实例化它?谢谢,我想我是想得太多了。