Lua 尝试索引全局';应用程序';(零值)错误
我正试图按照Lua roguelike的课程学习该语言,在第17行,当我试图运行程序查看标题时,它出现了错误Lua 尝试索引全局';应用程序';(零值)错误,lua,Lua,我正试图按照Lua roguelike的课程学习该语言,在第17行,当我试图运行程序查看标题时,它出现了错误 lua: [string "<eval>"]:1: attempt to index global 'application' (a nil value) stack traceback: [string "<eval>"]:1: in main chunk 所以我尝试了gideros,它工作正常,而它依赖
lua: [string "<eval>"]:1: attempt to index global 'application' (a nil value)
stack traceback:
[string "<eval>"]:1: in main chunk
所以我尝试了gideros,它工作正常,而它依赖于lua,它有自己的命令,它的IDE框架固有。所以我尝试了gideros,它工作正常,虽然它取决于lua,但它有自己的IDE框架固有的命令。你是如何运行代码的?你以前声明过
应用程序
对象吗?我使用的是repl.it,但那是在我的笔记本电脑上,我现在在我的PC上,我可以使用ZeroBrane或gideros,不,我还没有声明应用程序。我想我的问题是,我应该写什么来声明应用程序
作为全局值我问了教程的创建者它是如何声明的,或者它是否是gideros的一部分。你是如何运行你的代码的?你以前声明过应用程序
对象吗?我使用了repl.it,但那是打开的我的笔记本电脑我现在在我的电脑上,我可以使用ZeroBrane或gideros,正如它所说,不,我还没有声明应用程序。我想我的问题是我应该写什么来声明应用程序
作为全局值我问了教程的创建者它是如何声明的,或者它是否是gideros的一部分。
application:setOrientation(Application.LANDSCAPE_LEFT
application:setScaleMode("letterbox")
BLACK @ 0x1A1A1A
application:setBackgroundColor(BLACK)
local fg = Bitmap.new(Texture.new("images/foreground.png", true))
fg:setX(1201)
stage:addChild(fg)
YELLOW @ 0xDAD45E
local title = TextField.new(nil, "The Long Dark")
title:setTextColor(YELLOW)
title:setPosition(1320, 100)
stage:addChild(title)