从Lua中的另一个文件访问变量
我有个小问题 我有两个文件,每个文件位于不同的目录中。 第一个文件有一个名为xp的整数,存储玩家拥有的xp量,我需要知道如何在另一个文件中访问该变量 我的问题是:如何使用第一个文件中的所有变量,在另一个目录中的另一个文件中从Lua中的另一个文件访问变量,lua,Lua,我有个小问题 我有两个文件,每个文件位于不同的目录中。 第一个文件有一个名为xp的整数,存储玩家拥有的xp量,我需要知道如何在另一个文件中访问该变量 我的问题是:如何使用第一个文件中的所有变量,在另一个目录中的另一个文件中 请不要给出太复杂的答案,因为我不太擅长Lua.:) 这个“第一个文件”是磁盘上的文件还是正在运行的脚本?它是一个目录,返回到另一个文件夹中。这两个脚本同时运行。因此,这不是“从文件加载变量”,而是“与另一个正在运行的脚本对话以获取内存中的变量”?那么这完全取决于您的脚本。您可
请不要给出太复杂的答案,因为我不太擅长Lua.:) 这个“第一个文件”是磁盘上的文件还是正在运行的脚本?它是一个目录,返回到另一个文件夹中。这两个脚本同时运行。因此,这不是“从文件加载变量”,而是“与另一个正在运行的脚本对话以获取内存中的变量”?那么这完全取决于您的脚本。您可以
dofile
或从磁盘中请求另一个文件,但如果您要查找的可变内容在其他运行进程的内存中,则这没有帮助。这是磁盘上的文件还是正在运行的脚本?它是一个目录,返回到另一个文件夹中。这两个脚本同时运行。因此,这不是“从文件加载变量”,而是“与另一个正在运行的脚本对话以获取内存中的变量”那么这完全取决于您的脚本。您可以dofile
或require
从磁盘上获取另一个文件,但如果您要查找的可变内容在其他正在运行的进程的内存中,则这没有帮助。