Lua装载文件系统

Lua装载文件系统,lua,filesystems,mount,Lua,Filesystems,Mount,我想使用Lua在Linux上挂载一个文件系统,但是我还没有在或库中找到任何功能。是否有某种方法可以在Lua中或使用现有库装载文件系统?与大多数依赖于平台的系统调用一样,Lua不会提供这种现成的映射。 因此,您需要一些C-API模块来实现这一点。 看起来像是通用的“但是”专注于LuaJIT,不提供mount 我最近也有类似的需求,我结束了C模块的学习: static int l_mount(lua_State* L) { int res = 0; // TODO add more

我想使用Lua在Linux上挂载一个文件系统,但是我还没有在或库中找到任何功能。是否有某种方法可以在Lua中或使用现有库装载文件系统?

与大多数依赖于平台的系统调用一样,Lua不会提供这种现成的映射。 因此,您需要一些C-API模块来实现这一点。 看起来像是通用的“但是”专注于LuaJIT,不提供
mount

我最近也有类似的需求,我结束了C模块的学习:

static int l_mount(lua_State* L)
{
    int res = 0;
    // TODO add more checks on args!
    const char *source = luaL_checkstring(L, 1);
    const char *target = luaL_checkstring(L, 2);
    const char *type   = luaL_checkstring(L, 3);
    lua_Integer flags  = luaL_checkinteger(L, 4);
    const char *data   = luaL_checkstring(L, 5);

    res = mount(source, target, type, flags, data);
    if ( res != 0)
    {
        int err = errno;
        lua_pushnil(L);
        lua_pushfstring(L, "mount failed: errno[%s]", strerror(err));
        return 2;
    }
    else
    {
        lua_pushfstring(L, "ok");
        return 1;
    }
}

#define register_constant(s)\
    lua_pushinteger(L, s);\
    lua_setfield(L, -2, #s);

// Module functions
static const luaL_Reg R[] =
{
    { "mount", l_mount },
    { NULL, NULL }
};

int luaopen_sysutils(lua_State* L)
{
    luaL_newlib(L, R);

    // do more mount defines mapping, maybe in some table.
    register_constant(MS_RDONLY);
    //...
    
    return 1;
}


将其编译为一个C Lua模块,不要忘记需要
CAP\u SYS\u ADMIN
调用
mount
syscall。

pipe('mount…')
FFI.C.mount(…)
?对于后者,我不记得确切的语法。您需要一种方法来请求用户密码,可能是使用fltk4lua,然后
os.execute('echo'..password..'| sudo-S'..command)
我实际上不担心密码,我不想使用管道或执行。