Lua Corona SDK图像在真实设备上缩小
好的,我在游戏中有一个关卡的背景图像。这是我到目前为止所达到的第二个水平。在每个模拟设备上,一切看起来都很好,但当我为Android构建应用程序并将其安装到Nexus7上时,背景图像的大小大约是它应有大小的三分之一。其他一切都很好,但那一个背景图像!我以前在其他应用程序中也遇到过这个问题。有没有办法解决这个问题 这是密码Lua Corona SDK图像在真实设备上缩小,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,好的,我在游戏中有一个关卡的背景图像。这是我到目前为止所达到的第二个水平。在每个模拟设备上,一切看起来都很好,但当我为Android构建应用程序并将其安装到Nexus7上时,背景图像的大小大约是它应有大小的三分之一。其他一切都很好,但那一个背景图像!我以前在其他应用程序中也遇到过这个问题。有没有办法解决这个问题 这是密码 local bg = display.newImage("backyard.png") bg.x=350 bg.y=400 game:insert( bg ) 我不知道你是怎
local bg = display.newImage("backyard.png")
bg.x=350
bg.y=400
game:insert( bg )
我不知道你是怎么编码的。但是我可以给你一个关于背景图像的建议。只需按如下方式创建背景图像:
local bg = display.newImageRect("bg.png",display.contentWidth,display.contentHeight)
bg.x = display.contentWidth/2
bg.y = display.contentHeight/2
继续编码 我不知道你是怎么编码的。但是我可以给你一个关于背景图像的建议。只需按如下方式创建背景图像:
local bg = display.newImageRect("bg.png",display.contentWidth,display.contentHeight)
bg.x = display.contentWidth/2
bg.y = display.contentHeight/2
继续编码。。。。。。。。。。。。。。。。你可以发布你正在使用的代码吗…?@krs我发布了代码,谢谢你的帮助(我把回答我问题的每个人都放在这个游戏的积分中)。你可以发布你正在使用的代码吗…?@krs我发布了代码,谢谢你的帮助(我把回答我问题的每个人都放在这个游戏的积分中)。