Lua Roblox:使用按钮创建GUI
我需要帮助编写Roblox GUI的脚本。我也希望它有“加载游戏”和“新游戏”按钮专门为游戏介绍Lua Roblox:使用按钮创建GUI,lua,roblox,Lua,Roblox,我需要帮助编写Roblox GUI的脚本。我也希望它有“加载游戏”和“新游戏”按钮专门为游戏介绍 player = game.Players.LocalPlayer 这称为局部变量,尽管它在开始时不包括局部变量 function mouseClick() 这称为函数 这用于单击GUI,以使用以下操作: function mouseClick() --put code here. script.Parent.MouseButton1Click:connect(mouseClick) 我现
player = game.Players.LocalPlayer
这称为局部变量,尽管它在开始时不包括局部变量
function mouseClick()
这称为函数
这用于单击GUI,以使用以下操作:
function mouseClick()
--put code here.
script.Parent.MouseButton1Click:connect(mouseClick)
我现在只能告诉你这些。下次尽量提供更多信息。祝你好运 这要看情况而定。如果要以脚本形式制作GUI,请执行以下操作:
button.MouseButton1Click:connect(function() a = "NPO!" game.Players.LocalPlayer:remove()
game.Players.LocalPlayer:kick(a) end)
踢球员的“NPO!”和nills他们 我认为这会对你有所帮助。首先需要创建一个新的ScreenGUI,然后需要在其中创建一个框架。您可以通过右键单击并进入“插入基本对象”下添加这些对象。然后,您可以在框架下以相同的方式添加文本和按钮等小部件。编辑其属性以更改其位置、大小、颜色和文本值。你可以使用视频来帮助你。另外,在这个论坛上写作时,请严肃而专业。有一些roblox插件将使您成为一个入门gui。我用这个,效果很好。此外,Roblox开发者中心还为您尝试做的每一件事提供了教程
希望能有所帮助。在
ROBLOX Studio
中,有一个Explorer
选项卡,其中有一个StarterGui
。要插入屏幕GUI
,请将鼠标悬停在StarterGui
上,您可以看到其右侧有一个加号。如果单击它,您可以插入一个屏幕GUI
,它将成为StarterGui
的子级。要插入一个框架
,请将鼠标悬停在屏幕GUI
,您可以看到它右侧的另一个加号,就像启动GUI
。如果单击它,您可以插入一个框架
,它将成为屏幕GUI
的子对象,而屏幕GUI
将成为框架
的父对象,并成为启动GUI
的子对象。要插入文本按钮
和单击检测器
,请将鼠标悬停在框架
上,您可以在其右侧看到另一个加号,就像启动GUI
和屏幕GUI
一样。如果您单击它,您可以插入一个TextButton
,它将成为框架的子对象
,如果您再次单击它,您可以插入一个ClickDetector
,它将成为TextButton
的同级对象,因为它既不是TextButton
的父对象,也不是子对象。要插入脚本,请将鼠标悬停在文本按钮上,您可以在其右侧看到另一个加号,就像StarterGui
、ScreenGui
和Frame
一样。如果单击它,您可以插入任何类型的脚本,具体取决于您为其制作的按钮类型,该按钮将成为TextButton
的子按钮。如果右键单击脚本并单击“打开”或双击脚本,它将打开脚本。脚本应以函数onClicked()
开头,然后根据所使用的按钮类型将代码放在后面,然后以脚本结束。Parent.ClickDetector.MouseClick:connect(onClicked)
。
脚本开头和结尾的编码使ClickDetector
工作。完成脚本编写后,您可以通过单击“x”关闭脚本来关闭脚本。您至少应该发布一个迄今为止尝试过的示例。
button.MouseButton1Click:connect(function() a = "NPO!" game.Players.LocalPlayer:remove()
game.Players.LocalPlayer:kick(a) end)