Lua 如何使对象在SDK中每隔几点增加一定的速度?
我想在5分后提高球的速度,直到达到一定的速度。我怎样才能有效地做到这一点 比方说Lua 如何使对象在SDK中每隔几点增加一定的速度?,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,我想在5分后提高球的速度,直到达到一定的速度。我怎样才能有效地做到这一点 比方说 local speed=0 local score=0 local ball 如果有人有同样的问题,那么这段代码可能会帮助您: if(score%5==0)then speed=speed+0.2 end 请尝试下面的代码。速度是根据分数来计算的 local mFloor = math.floor local mMin = math.min local
local speed=0
local score=0
local ball
如果有人有同样的问题,那么这段代码可能会帮助您:
if(score%5==0)then
speed=speed+0.2
end
请尝试下面的代码。速度是根据分数来计算的
local mFloor = math.floor
local mMin = math.min
local pointStep = 5
local speedStep = 0.2
local startSpeed = 0
local speedLimit = 4
local times = mFloor( score / pointStep )
speed = times * speedStep + startSpeed
speed = mMin( speed, speedLimit )