Lua 是否可能在corona sdk中产生故障效应?

Lua 是否可能在corona sdk中产生故障效应?,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,是否有可能产生如所提供图片中所示的效果,屏幕会在特定时间间隔出现故障?另外,如果你在屏幕上有很多事情(许多单独的运动部件,如下图所示)是否可能 您可以拍摄组的屏幕截图,水平切片,然后稍微调整每个切片之间的x位置,但这会占用一些CPU资源 要捕获/保存屏幕,请执行以下操作: 要导入保存的屏幕截图并将其切片,请执行以下操作: 至于绿色/紫色的线性效果,您可能需要手动为每个对象预先创建它们,并在截屏前显示它们,然后立即隐藏它们。如果我想在对象移动时制作它们,该怎么办?这就是截屏的要点,您可以在任何

是否有可能产生如所提供图片中所示的效果,屏幕会在特定时间间隔出现故障?另外,如果你在屏幕上有很多事情(许多单独的运动部件,如下图所示)是否可能


您可以拍摄组的屏幕截图,水平切片,然后稍微调整每个切片之间的x位置,但这会占用一些CPU资源

要捕获/保存屏幕,请执行以下操作:

要导入保存的屏幕截图并将其切片,请执行以下操作:


至于绿色/紫色的线性效果,您可能需要手动为每个对象预先创建它们,并在截屏前显示它们,然后立即隐藏它们。

如果我想在对象移动时制作它们,该怎么办?这就是截屏的要点,您可以在任何方向上移动任意数量的对象,而你想用作小故障的帧,你只需要捕捉当时屏幕上的内容。这种小故障效应是会在每一帧中发生,还是偶尔发生一次?如果是每一帧,我不知道这是否有效,因为它会杀死你的FPS,但如果是每隔几秒钟,我看不出一台像样的设备有什么问题。每隔几秒钟,谢谢,我会尝试一下。我很难找到如何分割它,我读了《科罗纳实验室指南》,但仍然不知道如何做。
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