Lua 相对于球员轮换的射门
所以我想直接发射一个抛射体,相对于自行车的旋转。 这是我的密码:Lua 相对于球员轮换的射门,lua,coronasdk,Lua,Coronasdk,所以我想直接发射一个抛射体,相对于自行车的旋转。 这是我的密码: function shootButton:touch(event) if event.phase == "began" then if G_fired == false then local firePosX= bFrame.x +170 local firePosY = bFrame.y -20 bullet.y = firePo
function shootButton:touch(event)
if event.phase == "began" then
if G_fired == false then
local firePosX= bFrame.x +170
local firePosY = bFrame.y -20
bullet.y = firePosY
bullet.x = firePosX
bullet:applyForce( 23000, 10, bullet.x, bullet.y ) -- 44000
bullet.isVisible = true
bullet.isBullet = true
return true
end
end
end
你的问题不完整。请提供更多详情。请参见使用自行车旋转角度计算规格化向量的x和y分量,该向量指向要拍摄的位置。使用这些x和y值应用强制值。