Macos NSEvent`subtype`等同于CGEvent?
具有获取事件的Macos NSEvent`subtype`等同于CGEvent?,macos,cocoa,macos-carbon,nsevent,cgeventtap,Macos,Cocoa,Macos Carbon,Nsevent,Cgeventtap,具有获取事件的子类型的方法: 获取自定义事件信息 –数据1 –数据2 –子类型 在不首先将CGEvent转换为NSEvent的情况下,是否可以从CGEvent访问相同的子类型 CGEventRef eventCG = ...; NSEvent *eventNS = [NSEvent eventWithCGEvent:eventCG]; short subtypeNS = eventNS.subtype; short subtypeCG = ???; 提到鼠标事件子类型,似乎与IOLLEven
子类型的方法
:
获取自定义事件信息–数据1
–数据2
–子类型 在不首先将CGEvent转换为NSEvent的情况下,是否可以从CGEvent访问相同的
子类型
CGEventRef eventCG = ...;
NSEvent *eventNS = [NSEvent eventWithCGEvent:eventCG];
short subtypeNS = eventNS.subtype;
short subtypeCG = ???;
提到鼠标事件子类型,似乎与IOLLEvent.h
中的鼠标子类型相对应。但是,我对查找系统定义的CGEvents的子类型特别感兴趣
这些将是下面或CG备选方案中的NX子类型辅助控制按钮等
/* sub types for mouse and move events */
#define NX_SUBTYPE_DEFAULT 0
#define NX_SUBTYPE_TABLET_POINT 1
#define NX_SUBTYPE_TABLET_PROXIMITY 2
#define NX_SUBTYPE_MOUSE_TOUCH 3
/* sub types for system defined events */
#define NX_SUBTYPE_POWER_KEY 1
#define NX_SUBTYPE_AUX_MOUSE_BUTTONS 7
/*
* NX_SUBTYPE_AUX_CONTROL_BUTTONS usage
*
* The incoming NXEvent for other mouse button down/up has event.type
* NX_SYSDEFINED and event.data.compound.subtype NX_SUBTYPE_AUX_MOUSE_BUTTONS.
* Within the event.data.compound.misc.L[0] contains bits for all the buttons
* that have changed state, and event.data.compound.misc.L[1] contains the
* current button state as a bitmask, with 1 representing down, and 0
* representing up. Bit 0 is the left button, bit one is the right button,
* bit 2 is the center button and so forth.
*/
#define NX_SUBTYPE_AUX_CONTROL_BUTTONS 8
#define NX_SUBTYPE_EJECT_KEY 10
#define NX_SUBTYPE_SLEEP_EVENT 11
#define NX_SUBTYPE_RESTART_EVENT 12
#define NX_SUBTYPE_SHUTDOWN_EVENT 13
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_ON 100
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_OFF 101
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_SHIFT 102
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_CONTROL 103
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_ALTERNATE 104
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_COMMAND 105
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_RELEASE 106
#define NX_SUBTYPE_STICKYKEYS_TOGGLEMOUSEDRIVING 107
对于鼠标事件,可以使用
CGEventGetIntegerValueField
获取事件的kCGMouseEventSubtype
属性
系统定义的事件更复杂。CGEvents似乎并没有真正暴露这一点
简单的部分是匹配事件。只要CGEvent使用与NSEvent和Iolevent相同的事件类型编号,只要事件掩码是
1的简单组合,那么我对此做了一些研究,看起来子类型data1和data2是可能的您可能不应该这样做,请参阅下面的更新。
CFDataRef data_ref = CGEventCreateData(kCFAllocatorDefault, event_ref);
if (data_ref == NULL) {
return;
}
CFIndex len = CFDataGetLength(data_ref);
UInt8 *buffer = malloc(20);
if (buffer == NULL) {
return;
}
CFDataGetBytes(data_ref, CFRangeMake(len - 68, 20), buffer);
...
int subtype = CFSwapInt32BigToHost(*((UInt32 *) buffer));
#ifdef __LP64__
long data1 = CFSwapInt64BigToHost(*((UInt64 *) (buffer + 4)));
#else
long data1 = CFSwapInt32BigToHost(*((UInt32 *) (buffer + 4)));
#endif
#ifdef __LP64__
long data2 = CFSwapInt64BigToHost(*((UInt64 *) (buffer + 12)));
#else
long data2 = CFSwapInt32BigToHost(*((UInt32 *) (buffer + 8)));
#endif
...
CFRelease(data_ref);
free(buffer);
更新:这里是获取上述信息的正确方法。它需要与-frameworkappkit链接
#include <objc/objc.h>
#include <objc/objc-runtime.h>
static id auto_release_pool;
...
Class NSAutoreleasePool_class = (Class) objc_getClass("NSAutoreleasePool");
id pool = class_createInstance(NSAutoreleasePool_class, 0);
id (*eventWithoutCGEvent)(id, SEL) = (id (*)(id, SEL)) objc_msgSend;
auto_release_pool = eventWithoutCGEvent(pool, sel_registerName("init"));
...
id (*eventWithCGEvent)(id, SEL, CGEventRef) = (id (*)(id, SEL, CGEventRef)) objc_msgSend;
id event_data = eventWithCGEvent((id) objc_getClass("NSEvent"), sel_registerName("eventWithCGEvent:"), event_ref);
long (*eventWithoutCGEvent)(id, SEL) = (long (*)(id, SEL)) objc_msgSend;
int subtype = (int) eventWithoutCGEvent(event_data, sel_registerName("subtype"));
long data1 = eventWithoutCGEvent(event_data, sel_registerName("data1"));
long data2 = eventWithoutCGEvent(event_data, sel_registerName("data2"));
...
eventWithoutCGEvent(auto_release_pool, sel_registerName("release"));
#包括
#包括
静态id自动释放池;
...
类NSAutoreleasePool_Class=(类)objc_getClass(“NSAutoreleasePool”);
id pool=class\u createInstance(NSAutoreleasePool\u class,0);
id(*无CGEVENT的事件)(id,SEL)=(id(*)(id,SEL))objc_msgSend;
auto_release_pool=eventWithoutCGEvent(pool,sel_registerName(“init”);
...
id(*eventWithCGEvent)(id,SEL,CGEventRef)=(id(*)(id,SEL,CGEventRef))objc_msgSend;
id event_data=eventWithCGEvent((id)objc_getClass(“NSEvent”),sel_registerName(“eventWithCGEvent:”),event_ref);
long(*event without cgevent)(id,SEL)=(long(*)(id,SEL))objc_msgSend;
int subtype=(int)没有CGevent的事件(事件数据,选择注册表名(“subtype”);
long data1=没有CGEVENT的事件(事件数据,选择寄存器名称(“数据1”));
long data2=没有CGEVENT的事件(事件数据,选择寄存器名称(“数据2”));
...
没有CGEvent的事件(自动释放池、选择注册名称(“释放”);
谢谢。我更喜欢NSEvent监视器,但不幸的是CGEvents是运行全局钩子的唯一方法。其想法是在创建NSEvent之前过滤相当常见的NX\u子类型\u AUX\u鼠标按钮
事件。他们中的许多人被我的NSSystemDefined事件(特别是Power key)钩子抓住了。这不是世界上最糟糕的事情,但这会有点优化。@pkamb:NSEvent的全局事件监视API在哪些方面不能满足您的需要?您是否希望修改或删除某些事件?标记为已接受的答案(谢谢!),“可能无法获得系统定义的事件的子类型”。但如果有人找到办法,情况就会改变。