我能';在MacOSX上用MonoDevelop构建C#类库
在构建以下简单C#类库时我能';在MacOSX上用MonoDevelop构建C#类库,macos,monodevelop,Macos,Monodevelop,在构建以下简单C#类库时 using System; namespace MyProject { public class MyClass { public MyClass () { } } } 我遇到以下错误消息: /Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.6.4/lib/mono/2.0/Microsoft.Common.targets: Error: You mus
using System;
namespace MyProject
{
public class MyClass
{
public MyClass ()
{
}
}
}
我遇到以下错误消息:
/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.6.4/lib/mono/2.0/Microsoft.Common.targets:
Error: You must specify DestinationFolder or DestinationFiles attribute.
at Microsoft.Build.Tasks.Copy.Execute () [0x00000] in <filename unknown>:0
/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/2.6.4/lib/Mono/2.0/Microsoft.Common.targets:
错误:必须指定DestinationFolder或DestinationFiles属性。
在0中的Microsoft.Build.Tasks.Copy.Execute()[0x00000]处
有人有同样的问题吗
我试过一些东西:
- 如果我更改我的 项目文件格式“MSBuild(可视 Studio 2008)“到MonoDevelop 1.0” (首选项>加载/保存>项目) 创建新文件时要使用的文件格式 (项目)
- 构建控制台应用程序项目时没有问题。只有图书馆项目才是问题所在
- Ubuntu和SUSE没有问题
- MonoDevelop 2.2.2
- Mono 2.6.4
- Mac OS X 10.6.3