尝试在macOS上安装Unity AndroidLayer时安装失败
在macOS MacBook Pro(macOS版本10.12.5)上安装Unity最新版本的AndroidLayer(v5.6.1f1)时遇到问题 我已经安装了Unity并开始工作,但我所要做的只是增加在Android设备上运行游戏的能力(我已经配置了Android SDK,并从以前的Android应用程序开发中开始工作) 我正在运行我从Unity获得的名为尝试在macOS上安装Unity AndroidLayer时安装失败,macos,unity3d,unity5,macos-sierra,failed-installation,Macos,Unity3d,Unity5,Macos Sierra,Failed Installation,在macOS MacBook Pro(macOS版本10.12.5)上安装Unity最新版本的AndroidLayer(v5.6.1f1)时遇到问题 我已经安装了Unity并开始工作,但我所要做的只是增加在Android设备上运行游戏的能力(我已经配置了Android SDK,并从以前的Android应用程序开发中开始工作) 我正在运行我从Unity获得的名为UnitySetup-Android-Support-for-Editor-5.6.1f1.pkg的pkg文件,并完成安装过程,但是安装程
UnitySetup-Android-Support-for-Editor-5.6.1f1.pkg的pkg文件,并完成安装过程,但是安装程序开始安装软件后,它失败了,并且查看日志,它声明PackageKit:Session UUID文件存在-不会覆盖[一些长路径]/[filename].activeSandbox
有人知道可能是什么问题吗?我甚至重新启动了我的Mac/重新下载了文件,但没有用
我使用完整的Unity3D安装程序安装了Android support,并确保选择了Android support。这可能是AndroidPlayer安装软件包的一个特定问题。我通过从Unity Hub安装所需的软件包,而不是手动下载和安装,成功地解决了这个问题
启动Unity->单击安装
->通过单击垂直的3个点显示添加模块
,并通过单击复选框选择所需的模块。如果其他人遇到此问题,并且无法看到另一个答案中描述的添加模块
按钮,则需要通过Unity Hub安装编辑器为了看到这个选择
我删除了旧编辑器,转到:
然后单击我正在使用的特定版本的Unity Hub
按钮。这样您就可以添加模块:)