Memory management 正确释放精灵
释放已玩精灵的正确步骤是什么Memory management 正确释放精灵,memory-management,sprite,easeljs,createjs,stage,Memory Management,Sprite,Easeljs,Createjs,Stage,释放已玩精灵的正确步骤是什么 从舞台上移开物体 对sprite调用stop()方法 将sprite变量设置为null 如果我只是将其从舞台上移除而不停止,可以吗?Sprite实例从显示列表中接收其勾选,因此您不需要在移除它之前停止它。要确保它可用于垃圾收集,只需将其从显示列表中删除,并确保对其创建的任何引用都为空
如果我只是将其从舞台上移除而不停止,可以吗?Sprite实例从显示列表中接收其
勾选,因此您不需要在移除它之前停止它。要确保它可用于垃圾收集,只需将其从显示列表中删除,并确保对其创建的任何引用都为空