Memory 当VRAM满时会发生什么?
我想知道目前nvidia/AMD在处理VRAM资源分配方面的实施情况 我们已经知道,当系统RAM已满时,操作系统使用交换/虚拟内存,那么当涉及到VRAM时,交换的等价物是什么?它们会退回到系统RAM或硬盘上吗 我认为退回到系统RAM是合理的,但根据我的经验,视频游戏在视频存储空间不足时会严重滞后(1/20的典型FPS),这让我怀疑他们是否在使用系统RAM,因为我认为系统RAM不会太慢,导致游戏如此滞后 简而言之,我想知道当前的实现是什么,以及在内存不足的情况下,导致游戏落后的最大瓶颈是什么Memory 当VRAM满时会发生什么?,memory,memory-management,graphics,data-transfer,vram,Memory,Memory Management,Graphics,Data Transfer,Vram,我想知道目前nvidia/AMD在处理VRAM资源分配方面的实施情况 我们已经知道,当系统RAM已满时,操作系统使用交换/虚拟内存,那么当涉及到VRAM时,交换的等价物是什么?它们会退回到系统RAM或硬盘上吗 我认为退回到系统RAM是合理的,但根据我的经验,视频游戏在视频存储空间不足时会严重滞后(1/20的典型FPS),这让我怀疑他们是否在使用系统RAM,因为我认为系统RAM不会太慢,导致游戏如此滞后 简而言之,我想知道当前的实现是什么,以及在内存不足的情况下,导致游戏落后的最大瓶颈是什么 真正
256M x 2 x 20 = 10 GB/s read
256M x 2 x 20 = 10 GB/s write
根据内存控制器和体系结构,粗略计算所需的带宽为20GB/s。在一定程度上,您可以同时进行读/写操作,因此理论上总共可以达到10GB/s,但对于256MB的数据块来说,这仍然是一个巨大的数字。请看这里: