Menu cocos2d(x),在下一帧执行什么?

Menu cocos2d(x),在下一帧执行什么?,menu,cocos2d-iphone,cocos2d-x,Menu,Cocos2d Iphone,Cocos2d X,例如,我正在添加一个菜单,并希望设置它的优先级 setHandlerPriority检查菜单是否与触摸处理程序关联,并且由于添加已安排在下一个循环(推送到队列上)而失败 如何添加菜单(作为子菜单)并同时设置其优先级? 或者如何在下一个循环中调用“setHandlerPriority” 带有“CCCallFunc”的“runAction”是否在下一帧执行该函数 谢谢您可以创建一系列操作 这些操作可以是CCDelayTime或CCCallFunc,然后可以按您希望的顺序调用它们。只需使用任何CCNo

例如,我正在添加一个菜单,并希望设置它的优先级

setHandlerPriority检查菜单是否与触摸处理程序关联,并且由于添加已安排在下一个循环(推送到队列上)而失败

如何添加菜单(作为子菜单)并同时设置其优先级?
或者如何在下一个循环中调用“setHandlerPriority”

带有“CCCallFunc”的“runAction”是否在下一帧执行该函数


谢谢

您可以创建一系列操作

这些操作可以是CCDelayTime或CCCallFunc,然后可以按您希望的顺序调用它们。只需使用任何CCNode即可运行该操作