Mono 无法开发构建,因为所需的资产似乎正在使用。。。独自一人?

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我在windows上构建MonoDevelop时遇到问题

已采取所有先决步骤:

GitHub、Visual Studio、GTK#、GNU Gettext、Mono-Libs和.Net Framework已存在或已安装

我正在执行winbuild批处理文件:

winbuild.bat
它直接撞到墙上。。。


我打算为Unity项目编写一个半托管半非托管插件,如下所述。我认为对于C部分使用Mono自己的IDE是“最简单”的解决方案…

“我认为对于C部分使用Mono自己的IDE是“最简单”的解决方案”是完全错误的。现在任何一款C#IDE都比Windows上坏掉的MonoDevelop要好。是的,我想。但我不知道如何配置VS以接受单目标框架。。。我看到了注册表黑客的解决方案,但这是我最后的选择。我知道单声道c和实际c之间有相当大的差异。这意味着它必须根据该框架构建,否则我将丢失需要混合dll才能工作的枚举项。。。关于如何获取本机内置程序的文档已经很好地说明了,只是没有说明如何下载已损坏的编辑器,讽刺的是,Callymono本身没有特殊的配置文件。您的项目应该以Mono支持的.NETFramework4.x概要文件为目标。