Object Go:方法切片和结构中的方法
是否可以创建一个方法片段或指向方法的指针片段,并将它们存储在结构中的字段中 以下是该问题的一个示例:Object Go:方法切片和结构中的方法,object,methods,struct,go,slice,Object,Methods,Struct,Go,Slice,是否可以创建一个方法片段或指向方法的指针片段,并将它们存储在结构中的字段中 以下是该问题的一个示例: package main import ( "fmt" ) type Foo struct { fooFunc func() /// Problem here name string age int } type Bar struct { barFunc []func() /// Problem here. salary int debt int } func
package main
import (
"fmt"
)
type Foo struct {
fooFunc func() /// Problem here
name string
age int
}
type Bar struct {
barFunc []func() /// Problem here.
salary int
debt int
}
func main() {
fooObject := Foo{name: "micheal",
fooFunc: testFunc}
fooObject.fooFunc()
fooObject = Foo{name: "lisa",
age : 22,
fooFunc: testFunc2}
fooObject.fooFunc()
barFuncList := make([]func(), 2,2)
barFuncList[0] = barSalary
barFuncList[1] = barDebt
barObject := Bar{name: fooObject.name,
salary: 45000,
debt: 200,
barFunc: barFuncList)
for i := 0; i < len(barObject.barFunc); i++{ // This is what I really want to do
barObject.barFunc[i]
}
}
func (bar *Foo) testfunc() {
fmt.Println(bar.name)
}
func (bar *Foo) testfunc2() {
fmt.Println("My name is ", bar.name , " and my age is " , bar.age)
}
func (foo *Bar) barSalary() {
fmt.Println(" My salary is " , foo.salary)
}
func (foo *Bar) barDebt() {
fmt.Println(" My salary is " , foo.debt)
}
主程序包
进口(
“fmt”
)
类型Foo struct{
fooFunc func()///这里有问题
名称字符串
年龄智力
}
类型栏结构{
barFunc[]func()///这里有问题。
工资整数
债务整数
}
func main(){
fooObject:=Foo{name:“micheal”,
fooFunc:testFunc}
fooObject.fooFunc()
fooObject=Foo{name:“lisa”,
年龄:22,,
fooFunc:testFunc2}
fooObject.fooFunc()
barFuncList:=make([]func(),2,2)
barFuncList[0]=barSalary
barFuncList[1]=barDebt
barObject:=Bar{name:fooObject.name,
工资:45000,
债务:200,
barFunc:barFuncList)
对于i:=0;i
有没有办法将对象的方法附加到其结构的字段
也可以将对象方法的一部分放在其结构的字段中吗?我认为您不能动态更新结构字段中的方法,但可以动态调度方法。Go无法进行猴子修补(万岁!),但如果您真的愿意,您可以从对象方法执行动态函数调用
主程序包
进口(
“fmt”
)
类型FF func(*Foo)
类型Foo struct{
富芬奇酒店
名称字符串
年龄智力
}
func Foo 1(f*Foo){
fmt.Println(“[foo1]”,f.name)
}
func Foo 2(f*Foo){
fmt.Println(“[foo2]我的名字是”,f.name,“我的年龄是”,f.age)
}
类型BB func(*Bar)
类型栏结构{
barFuncs[]BB
工资整数
债务整数
}
func barSalary(b*Bar){
fmt.Println(“[barSalary]我的薪水是”,b.salary)
}
func barDebt(b*Bar){
fmt.Println(“[barDebt]我的薪水是”,b.债务)
}
func main(){
fooObject:=Foo{
姓名:“micheal”,
}
fooObject.foofunc=foo1
fooObject.foofunc(&fooObject)
fooObject=Foo{
姓名:“丽莎”,
年龄:22,,
}
fooObject.foofunc=foo2
fooObject.foofunc(&fooObject)
barFuncList:=make([]BB,2,2)
barFuncList[0]=barSalary
barFuncList[1]=barDebt
barObject:=巴{
工资:45000,
债务:200,
barFuncs:barFuncList,
}
对于i:=0;i
“通过网络动态更新与这些对象关联的方法”在上帝的绿色地球上,谁会想要维护代码?如果你想要动态对象,请使用动态语言。在这种情况下,维护不是问题。这个问题与类似,只是指针的数组/切片应该是结构的一个字段。我不认为OP解决了他的问题(他没有很好地解释)以惯用的方式;尽管如此,这里有一个更接近OPs原始代码的语法修正(比上面的更接近):@voidlogic抱歉,但当时我不知道如何更好地描述它,所以我键入了一些示例代码来显示我正在尝试做的事情。您的版本正是我一直在尝试做的。谢谢。
package main
import (
"fmt"
)
type FF func(*Foo)
type Foo struct {
foofunc FF
name string
age int
}
func foo1(f *Foo) {
fmt.Println("[foo1]", f.name)
}
func foo2(f *Foo) {
fmt.Println("[foo2] My name is ", f.name , " and my age is " , f.age)
}
type BB func(*Bar)
type Bar struct {
barFuncs []BB
salary int
debt int
}
func barSalary(b *Bar) {
fmt.Println("[barSalary] My salary is " , b.salary)
}
func barDebt(b *Bar) {
fmt.Println("[barDebt] My salary is ", b.debt)
}
func main() {
fooObject := Foo{
name: "micheal",
}
fooObject.foofunc = foo1
fooObject.foofunc(&fooObject)
fooObject = Foo{
name: "lisa",
age : 22,
}
fooObject.foofunc = foo2
fooObject.foofunc(&fooObject)
barFuncList := make([]BB, 2, 2)
barFuncList[0] = barSalary
barFuncList[1] = barDebt
barObject := Bar{
salary: 45000,
debt: 200,
barFuncs: barFuncList,
}
for i := 0; i < len(barObject.barFuncs); i++ {
barObject.barFuncs[i](&barObject)
}
}