Objective c 使用ExtAudioFile read读取音频文件时,是否可以不连续地读取音频浮动?
我正试图从mp3文件中提取波形 我已经使用核心音频SDK文档(链接:)中提供的ExtAudioFileReadTest应用程序成功地提取了浮点数,但它连续读取浮点数 问题是,我的音频文件很长(大约1小时),所以如果我连续读取浮点值,则需要花费大量时间 是否可以跳过音频文件,然后读取音频的一小部分,然后跳过并读取?是的,使用ExtAudioFileSeek()查找所需的示例帧。它有一些错误取决于你使用的格式(或10.6版本),但MP3应该可以Objective c 使用ExtAudioFile read读取音频文件时,是否可以不连续地读取音频浮动?,objective-c,c,cocoa,core-audio,Objective C,C,Cocoa,Core Audio,我正试图从mp3文件中提取波形 我已经使用核心音频SDK文档(链接:)中提供的ExtAudioFileReadTest应用程序成功地提取了浮点数,但它连续读取浮点数 问题是,我的音频文件很长(大约1小时),所以如果我连续读取浮点值,则需要花费大量时间 是否可以跳过音频文件,然后读取音频的一小部分,然后跳过并读取?是的,使用ExtAudioFileSeek()查找所需的示例帧。它有一些错误取决于你使用的格式(或10.6版本),但MP3应该可以