Objective c OpenGL_点大小
如何使我的Objective c OpenGL_点大小,objective-c,xcode,macos,cocoa,opengl,Objective C,Xcode,Macos,Cocoa,Opengl,如何使我的GL_点更大?我使用的是glPointSize,但它的大小刚好达到了一定的程度。所以如果我写 glPointSize(100); 它和我的一样大 glPointSize(500); 如何使其尽可能大?您可以在点位置绘制任意大小的视图对齐四边形。您可以在点位置绘制任意大小的视图对齐四边形。显示: 点大小有一个实现定义的范围,并且任何一种方法给出的大小都限制在该范围内。您可以使用总账\点\大小\范围查询范围 (返回2个浮点数)。还有一个点粒度,您可以使用GL\u point\u SI
GL_点
更大?我使用的是glPointSize
,但它的大小刚好达到了一定的程度。所以如果我写
glPointSize(100);
它和我的一样大
glPointSize(500);
如何使其尽可能大?您可以在点位置绘制任意大小的视图对齐四边形。您可以在点位置绘制任意大小的视图对齐四边形。显示: 点大小有一个实现定义的范围,并且任何一种方法给出的大小都限制在该范围内。您可以使用总账\点\大小\范围查询范围 (返回2个浮点数)。还有一个点粒度,您可以使用GL\u point\u SIZE\u粒度进行查询; 该实现将根据需要将大小限制为其粒度
如果你想要的点的大小不在允许的范围内,考虑使用纹理四边形或者甚至三角形的扇形来做一个(几乎)圆形多边形,不管你想要什么尺寸。
< P> 点大小有一个实现定义的范围,并且任何一种方法给出的大小都限制在该范围内。您可以使用总账\点\大小\范围查询范围 (返回2个浮点数)。还有一个点粒度,您可以使用GL\u point\u SIZE\u粒度进行查询; 该实现将根据需要将大小限制为其粒度如果你想要的点的大小不在允许的范围内,考虑使用纹理四边形或者甚至三角形的扇形来做一个(几乎)圆形多边形,不管你想要什么尺寸。
我知道,但是我需要知道是否有可能增加点的大小。@ JulusiPeTra Kka:你不能无限地增加点的大小。每个OpenGL实现都有一定的限制,您可以进行查询。请看Stugray的答案。我知道,但我需要知道是否有可能增加点数。@JuliusPetraška:你不能无限期地增加点数。每个OpenGL实现都有一定的限制,您可以进行查询。见斯图格雷的答案。