Objective c OpenGL_点大小

Objective c OpenGL_点大小,objective-c,xcode,macos,cocoa,opengl,Objective C,Xcode,Macos,Cocoa,Opengl,如何使我的GL_点更大?我使用的是glPointSize,但它的大小刚好达到了一定的程度。所以如果我写 glPointSize(100); 它和我的一样大 glPointSize(500); 如何使其尽可能大?您可以在点位置绘制任意大小的视图对齐四边形。您可以在点位置绘制任意大小的视图对齐四边形。显示: 点大小有一个实现定义的范围,并且任何一种方法给出的大小都限制在该范围内。您可以使用总账\点\大小\范围查询范围​ (返回2个浮点数)。还有一个点粒度,您可以使用GL\u point\u SI

如何使我的
GL_点
更大?我使用的是
glPointSize
,但它的大小刚好达到了一定的程度。所以如果我写

glPointSize(100);
它和我的一样大

glPointSize(500);

如何使其尽可能大?

您可以在点位置绘制任意大小的视图对齐四边形。

您可以在点位置绘制任意大小的视图对齐四边形。

显示:

点大小有一个实现定义的范围,并且任何一种方法给出的大小都限制在该范围内。您可以使用总账\点\大小\范围查询范围​ (返回2个浮点数)。还有一个点粒度,您可以使用GL\u point\u SIZE\u粒度进行查询​; 该实现将根据需要将大小限制为其粒度

如果你想要的点的大小不在允许的范围内,考虑使用纹理四边形或者甚至三角形的扇形来做一个(几乎)圆形多边形,不管你想要什么尺寸。

< P> 点大小有一个实现定义的范围,并且任何一种方法给出的大小都限制在该范围内。您可以使用总账\点\大小\范围查询范围​ (返回2个浮点数)。还有一个点粒度,您可以使用GL\u point\u SIZE\u粒度进行查询​; 该实现将根据需要将大小限制为其粒度


如果你想要的点的大小不在允许的范围内,考虑使用纹理四边形或者甚至三角形的扇形来做一个(几乎)圆形多边形,不管你想要什么尺寸。

我知道,但是我需要知道是否有可能增加点的大小。@ JulusiPeTra Kka:你不能无限地增加点的大小。每个OpenGL实现都有一定的限制,您可以进行查询。请看Stugray的答案。我知道,但我需要知道是否有可能增加点数。@JuliusPetraška:你不能无限期地增加点数。每个OpenGL实现都有一定的限制,您可以进行查询。见斯图格雷的答案。