Objective c 将Unity与UIKit项目一起导入

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我们正在开发一款基于苹果MapKit的游戏。选择从地图上攻击某些场地会触发一些内置的小游戏,这些小游戏目前是用cocos2d制作的。我们想更改其中一个小游戏,并用基于Unity的游戏替换它,所以我想知道是否有可能将Unity生成的代码与项目的其余部分一起运行

我不想在Unity和项目的其他部分之间进行深入的整合,只想开始基于Unity的游戏,并在玩家完成小游戏时停止它。您知道这是否可行,以及实现这一目标的步骤是什么


谢谢你

发现了这一点:但是当我将文件添加到我的项目中时,我得到了很多错误,例如“未知类型名称NSString”和“预期不合格id”听起来像是一个普通的C项目,就像这样帮助我摆脱了错误。那么你已经让它启动并运行了吗?这是一个非常有趣的观点,可以为UnityNot引入新的用例,但现在我可以将其与我的代码一起编译。在接下来的几天里,我将努力让Unity与cocos2d和UIKit一起工作。