Objective c 如何在Mac OSX上模拟gamepad
我想创建一个程序,可以模拟连接到计算机的游戏板,并按下按钮/使用虚拟游戏板上的操纵杆来控制OS X上的其他游戏。但是,我找不到任何关于如何模拟gamepad/gamepad按钮按下的地方。Wjoy——一个任天堂Wimote到gamepad事件映射器——似乎知道如何在OS X中模拟gamepad 它们包括«虚拟HID接口驱动程序(可用于创建虚拟鼠标、键盘、操纵杆)»Objective c 如何在Mac OSX上模拟gamepad,objective-c,macos,gamepad,emulation,Objective C,Macos,Gamepad,Emulation,我想创建一个程序,可以模拟连接到计算机的游戏板,并按下按钮/使用虚拟游戏板上的操纵杆来控制OS X上的其他游戏。但是,我找不到任何关于如何模拟gamepad/gamepad按钮按下的地方。Wjoy——一个任天堂Wimote到gamepad事件映射器——似乎知道如何在OS X中模拟gamepad 它们包括«虚拟HID接口驱动程序(可用于创建虚拟鼠标、键盘、操纵杆)» 是开源的。< /P>类似的问题:本项目采用C++,值得一看:
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