用于4.2内核配置文件的四缓冲OpenGL?
我正在为Windows7和nVidia Quadro K5000卡开发一个3D立体OpenGL应用程序。使用glDrawBuffer(GL_BACK_left)和glDrawBuffer(GL_BACK_right)从左眼和右眼透视图渲染场景效果良好,3D效果显示良好 虽然这是可行的,但我想使用nVidia的nSight图形本地调试。但是,我收到错误“无法进入帧调试。nSight仅支持…OpenGL 4.2的帧调试。原因:glDrawBuffer(bufs[I]=0x00000402)” 如果删除了对glDrawBuffer的调用,nSight本地调试将正常工作 第4.2.1节对DrawBuffer进行了说明 因此,有两个问题: 1) 是否有其他方法(除了DrawBuffer)指定用于绘制到四元缓冲区的BACK_RIGHT或BACK_LEFT缓冲区 2) nSight是否能够在四缓冲立体设置上进行帧级调试?如果是,怎么做用于4.2内核配置文件的四缓冲OpenGL?,opengl,Opengl,我正在为Windows7和nVidia Quadro K5000卡开发一个3D立体OpenGL应用程序。使用glDrawBuffer(GL_BACK_left)和glDrawBuffer(GL_BACK_right)从左眼和右眼透视图渲染场景效果良好,3D效果显示良好 虽然这是可行的,但我想使用nVidia的nSight图形本地调试。但是,我收到错误“无法进入帧调试。nSight仅支持…OpenGL 4.2的帧调试。原因:glDrawBuffer(bufs[I]=0x00000402)” 如果删