OPENGL中的JPG或JPEG纹理

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在OpenGL中,您可以读取BMP文件并将其用作纹理。 我知道如何在OPENGL中读取BMP文件。
我只是想知道JPG和JPEG文件是不是一样?OpenGL支持这些文件吗

OpenGL不支持BMP文件。它只关心原始图像数据,即具有多达4个通道(以及一组不同的数据类型)的像素数据的一维、二维或三维阵列。OpenGL甚至不知道文件是什么。它不能装载任何东西。如果您需要JPEG文件,您必须通过其他方式加载它们,例如或某些更高级别的图像加载库或其他一些方法