Openlayers 3 无法在openlayers 3上设置渲染器
根据我正在阅读的一本关于Openlayers 3的书,我所要做的就是重置渲染器,在Openlayers 3 无法在openlayers 3上设置渲染器,openlayers-3,Openlayers 3,根据我正在阅读的一本关于Openlayers 3的书,我所要做的就是重置渲染器,在Map初始化中执行此操作 渲染器:“dom” 所以我的代码是 var map = new ol.Map({ target: 'map', layers: [layer], renderer: 'dom', view: view, }); 当我加载页面时,控制台不会给出任何错误,但地图根本不会加载。我使用Openlayers 3.9.0。这里出了什么问题 谢谢 编辑 这是所
Map
初始化中执行此操作
渲染器:“dom”
所以我的代码是
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [layer],
renderer: 'dom',
view: view,
});
当我加载页面时,控制台不会给出任何错误,但地图根本不会加载。我使用Openlayers 3.9.0。这里出了什么问题
谢谢
编辑
这是所有openlayers代码
var layer = new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.OSM()
});
var kbz = new ol.interaction.KeyboardZoom();
var dr = new ol.interaction.DragRotateAndZoom();
var control = new ol.control.FullScreen();
var center = ol.proj.transform([-1.812, 52.443], 'EPSG:4326', 'EPSG:3857');
var we = new ol.Overlay({
position: center,
element: document.getElementById('we')
});
var view = new ol.View({
center: center,
zoom: 6
});
var map = new ol.Map({
target: 'map',
layers: [layer],
renderer: 'dom',
view: view
});
map.addInteraction(kbz);
map.addInteraction(dr);
map.addControl(control);
map.addOverlay(we);
使用
dom
渲染器时,必须设置贴图目标元素的大小
默认渲染器使用的画布元素的默认高度为150px,而普通div
s没有默认高度。设置目标的高度应使地图显示:
#map {
height: 200px;
}
与您的图层相关的内容。显示更多代码。@JonatasWalker我刚刚添加了更多代码。Thanks@slevin给你。这个变化怎么样?@Alvin Lindstam好的,我的
css
现在是地图{高度:500px;宽度:100%;背景色:#b5d0d0;}
现在我看到了地图,但是当我点击地图上的检查元素时我仍然看到