Gorm Golang orm协会

Gorm Golang orm协会,orm,go,go-gorm,Orm,Go,Go Gorm,我在用围棋。 我有以下结构。关系很简单。一个城镇有多个地方,一个地方属于一个城镇 type Place struct { ID int Name string Town Town } type Town struct { ID int Name string } 现在我想查询所有的地方,并与他们的所有领域的信息对应的城镇。 这是我的代码: db, _ := gorm.Open("sqlite3", "./data.db")

我在用围棋。 我有以下结构。关系很简单。一个城镇有多个地方,一个地方属于一个城镇

type Place struct {
  ID          int
  Name        string
  Town        Town
}

type Town struct {
  ID   int
  Name string
}
现在我想查询所有的地方,并与他们的所有领域的信息对应的城镇。 这是我的代码:

db, _ := gorm.Open("sqlite3", "./data.db")
defer db.Close()

places := []Place{}
db.Find(&places)
fmt.Println(places)
我的示例数据库包含以下数据:

/* places table */
id  name    town_id
 1  Place1        1
 2  Place2        1

/* towns Table */
id name
 1 Town1
 2 Town2
收到了这封信:

[{1地点1{0}}{2母马地点2{0}]

但是我希望能收到这样的东西(这两个地方属于同一个城镇):

[{1地点1{1城镇1}}{2母马地点2{1城镇1}}]


我怎样做这样的查询?我尝试使用
预加载
相关
但没有成功(可能是错误的方法)。我无法获得预期的工作结果。

您没有在Place结构中指定towns的外键。只需将TownId添加到Place结构中,它就可以工作了

package main

import (
    "fmt"

    "github.com/jinzhu/gorm"
    _ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)

type Place struct {
    Id     int
    Name   string
    Town   Town
    TownId int //Foregin key
}

type Town struct {
    Id   int
    Name string
}

func main() {
    db, _ := gorm.Open("sqlite3", "./data.db")
    defer db.Close()

    db.CreateTable(&Place{})
    db.CreateTable(&Town{})
    t := Town{
        Name: "TestTown",
    }

    p1 := Place{
        Name:   "Test",
        TownId: 1,
    }

    p2 := Place{
        Name:   "Test2",
        TownId: 1,
    }

    err := db.Save(&t).Error
    err = db.Save(&p1).Error
    err = db.Save(&p2).Error
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    places := []Place{}
    err = db.Find(&places).Error
    for i, _ := range places {
        db.Model(places[i]).Related(&places[i].Town)
    }
    if err != nil {
        panic(err)
    } else {
        fmt.Println(places)
    }
}

TownID
必须指定为外键。
Place
结构如下:

type Place struct {
  ID          int
  Name        string
  Description string
  TownID      int
  Town        Town
}
现在有不同的方法来处理这个问题。例如:

places := []Place{}
db.Find(&places)
for i, _ := range places {
    db.Model(places[i]).Related(&places[i].Town)
}
这当然会产生预期的结果,但请注意日志输出和触发的查询

[4.76ms]  SELECT  * FROM "places"
[1.00ms]  SELECT  * FROM "towns"  WHERE ("id" = '1')
[0.73ms]  SELECT  * FROM "towns"  WHERE ("id" = '1')

[{1 Place1  {1 Town1} 1} {2 Place2  {1 Town1} 1}]
输出是预期的,但这种方法有一个基本缺陷,请注意,对于每个位置,都需要执行另一个db查询,这会产生
n+1
问题。这可以解决问题,但随着名额的增加,很快就会失控

事实证明,good方法使用预加载相当简单

db.Preload("Town").Find(&places)
就是这样,生成的查询日志是:

[22.24ms]  SELECT  * FROM "places"
[0.92ms]  SELECT  * FROM "towns"  WHERE ("id" in ('1'))

[{1 Place1  {1 Town1} 1} {2 Place2  {1 Town1} 1}]
这种方法只会触发两个查询,一个用于所有地点,另一个用于所有有地点的城镇。这种方法可以很好地扩展地方和城镇的数量(在所有情况下只有两个查询)。

为了优化查询,我在相同的情况下使用“in-condition”

places := []Place{}

DB.Find(&places)

keys := []uint{}
for _, value := range places {
    keys = append(keys, value.TownID)
}

rows := []Town{}
DB.Where(keys).Find(&rows)

related := map[uint]Town{}
for _, value := range rows {
    related[value.ID] = value
}

for key, value := range places {
    if _, ok := related[value.TownID]; ok {
        res[key].Town = related[value.TownID]
    }
}

无需循环查找ID,只需
pull
ID即可

townIDs := []uint{}
DB.Model(&Place{}).Pluck("town_id", &placeIDs)

towns := []Town{}
DB.Where(townIDs).Find(&towns)

首先更改您的模型:

type Place struct {
  ID          int
  Name        string
  Description string
  TownID      int
  Town        Town
}
第二,进行预加载:

数据库中有什么?另外,您是否尝试了
相关的
功能?@robbrit我改进了问题,以反映数据库样本数据。没有,但是我现在尝试了
相关的
函数,但仍然没有成功获得预期的结果。太好了。在阅读了这个答案后,他现在正在工作。只需再补充一条说明/问题。这种方法似乎有一个n+1问题,因为对于每个地方,我们都会得到一个额外的查询。这是正确的行为吗?如果您不想自己指定一个连接,恐怕这是使用Gorm的唯一方法,是的,那么您将有一个n+1问题。Gorm确实支持将联接作为sql上的瘦包装器:但是您必须指定查询。我对自己实现联接没有任何问题,但是如果我这样做,我将需要创建另一个结构来处理查询结果。我只想重用现有的两个。我的假设正确吗?是我错了还是Gorm没有在DB中创建FK?Alessio,你解决了吗?从性能方面来说,急切加载是一种不好的做法吗?我的意思是,每次执行find函数时,您都在从Town表中检索所有记录。@alesio是的,它没有。如果希望在DB中使用外键,则需要在迁移期间显式编写类似于
DB.Model(&Place{}).AddForeignKey(“town_id”、“towns(id)”、“RESTRICT”、“RESTRICT”)
的内容。是的,我知道你的问题已经问了将近5年了,但让它在这里为其他人:D@Alveonagorm v2中没有此类方法