Parse platform 使用streamid创建并登录解析帐户

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我刚开始接触Parse,所以这个问题可能有点幼稚。我对倾向于采用轻松方法的解析文档有点不知所措,我希望有更具体的东西

场景是,我正在Unity中创建一个绑定到Steam帐户的桌面应用程序,并将Parse用作后端。我想创建一个与SteamId关联的ParseUser,并在每次启动应用程序时连接到它;这对用户来说应该是透明的

我对一般算法的理解如下:

Client requests an AuthSessionTicket via SteamAPI  
Client submits the ticket to Parse
Parse authenticates the ticket with Steam via WebAPI
Parse returns an authenticated ParseUser object to Client
我希望这是一个标准问题,有一个标准的解决方案。我找不到任何有来源的资源,甚至没有建议。谁能给我指出正确的方向吗