php中的文件夹树
我想用php列出一个文件夹的内容 但是我只想显示文件夹,而不是文件 此外,我想显示最多一个子文件夹 你能帮帮我吗 我的代码:php中的文件夹树,php,readdir,opendir,Php,Readdir,Opendir,我想用php列出一个文件夹的内容 但是我只想显示文件夹,而不是文件 此外,我想显示最多一个子文件夹 你能帮帮我吗 我的代码: <?php function mkmap($dir){ echo "<ul>"; $folder = opendir ($dir); while ($file = readdir ($folder)) { if ($file != "." && $file != "..") {
<?php
function mkmap($dir){
echo "<ul>";
$folder = opendir ($dir);
while ($file = readdir ($folder)) {
if ($file != "." && $file != "..") {
$pathfile = $dir.'/'.$file;
echo "<li><a href=$pathfile>$file</a></li>";
if(filetype($pathfile) == 'dir'){
mkmap($pathfile);
}
}
}
closedir ($folder);
echo "</ul>";
}
?>
<?php mkmap('.'); ?>
要检查文件是否为文件夹,请使用
is_dir()
函数
此递归解决方案将列出文件夹和子文件夹:
<?php
function mkmap($dir){
$ffs = scandir($dir);
echo '<ul>';
foreach($ffs as $file){
if($file != '.' && $file!= '..' ){
$path=$dir.'/'.$file;
echo "<li><a href='".$path."'>$file</a></li>";
if(is_dir($dir.'/'.$file)) mkmap($dir.'/'.$file);
}
}
echo '</ul>';
}
mkmap('main dir');
?>
要检查文件是否为文件夹,请使用
is_dir()
函数
此递归解决方案将列出文件夹和子文件夹:
<?php
function mkmap($dir){
$ffs = scandir($dir);
echo '<ul>';
foreach($ffs as $file){
if($file != '.' && $file!= '..' ){
$path=$dir.'/'.$file;
echo "<li><a href='".$path."'>$file</a></li>";
if(is_dir($dir.'/'.$file)) mkmap($dir.'/'.$file);
}
}
echo '</ul>';
}
mkmap('main dir');
?>
将最大递归级别传递给函数。通过这种方式,您可以在运行时决定要深入多少层 此外,最好(我认为)在外部完成“我想要dirs或者不想要dirs”的决策,并将其作为参数传递。这样一来,一个函数可以同时完成这两个任务 最后,让函数输出HTML很少是个好主意。最好将其作为字符串返回,这样您就可以更自由地移动代码。理想情况下,您希望将所有逻辑与表示视图分离(除此之外,还有谷歌的“MVC”) 更好的做法是将HTML模板传递给
mkmap
函数,并让它使用该模板创建HTML片段。这样,如果在一个地方你想要一个
,在另一个地方你想要一个
,你不需要使用同一功能的两个版本;但这可能有些过分(如果您需要的话,您可以使用str\u replace
或XML函数轻松实现)
函数mkmap($dir,$depth=1,$only_dirs=True){
$response='';
$folder=opendir($dir);
而($file=readdir($folder)){
如果($file!='.&&$file!='..'){
$pathfile=$dir.'/'.$file;
if($only_dirs&&!is_dir($pathfile))
继续;
$response.=“”;
if(is_dir($pathfile)&($depth!==0))
$response.=mkmap($file,$depth-1,$only_dirs);
}
}
closedir($文件夹);
$response.='
';
返回$response;
}
//到达深度5
echo mkmap('Main Dir',5,True);
//深度不同于零的显式检查意味着
//如果你从深度-1开始,它将表现为“无限深度”,
//这在某些用例中可能是可取的。
模板
有许多方法可以对函数进行模板化,但最简单的方法可能是这样(对于更复杂的定制,XML是必需的—使用字符串函数管理HTML有以下几种方法):
函数mkmap($dir,$depth=1,$only_dirs=True),
$template=False){
if(False==$template){
$template=array(“”、“”、“
”);
}
$response='';
$folder=opendir($dir);
而($file=readdir($folder)){
如果($file!='.&&$file!='..'){
$pathfile=$dir.'/'.$file;
if($only_dirs&&!is_dir($pathfile))
继续;
$response.=str_replace(数组('{path}','{file}'),数组($pathfile,$file),$template[1]);
if(is_dir($pathfile)&($depth!==0))
$response.=mkmap($file,$depth-1,$only_dirs,$template);
}
}
closedir($文件夹);
返回$template[0]。$response.$template[2];
}
该函数的工作方式与之前类似,但您可以传递另一个参数来对其进行自定义:
echo mkmap('Main Dir', 5, True, array(
'<ul class="filetree">',
'<li><a href="{path}"><img src="file.png" /><tt>{file}</tt></a></li>',
'</ul>'));
echo mkmap('Main Dir',5,True,数组(
“- ”,
“”,
“
将最大递归级别传递给函数。通过这种方式,您可以在运行时决定要深入多少层 此外,最好(我认为)在外部完成“我想要dirs或者不想要dirs”的决策,并将其作为参数传递。这样一来,一个函数可以同时完成这两个任务 最后,让函数输出HTML很少是个好主意。最好将其作为字符串返回,这样您就可以更自由地移动代码。理想情况下,您希望将所有逻辑与表示视图分离(除此之外,还有谷歌的“MVC”) 更好的做法是将HTML模板传递给
mkmap
函数,并让它使用该模板创建HTML片段。这样,如果在一个地方你想要一个
,在另一个地方你想要一个
,你不需要使用同一功能的两个版本;但这可能有些过分(如果您需要的话,您可以使用str\u replace
或XML函数轻松实现)
函数mkmap($dir,$depth=1,$only_dirs=True){
$response='';
$folder=opendir($dir);
而($file=readdir($folder)){
如果($file!='.&&$file!='..'){
$pathfile=$dir.'/'.$file;
if($only_dirs&&!is_dir($pathfile))
继续;
$response.=“”;
if(is_dir($pathfile)&($depth!==0))
$response.=mkmap($file,$depth-1,$only_dirs);
}
}
closedir($文件夹);
$response.='
';
返回$response;
}
//到达深度5
echo mkmap('Main Dir',5,True);
//深度不同于零的显式检查意味着
//如果你从深度-1开始,它将表现为“无限深度”,
//这在某些用例中可能是可取的。
模板
有许多方法可以对函数进行模板化,但最简单的方法可能是这样(对于更复杂的定制,XML是必需的—使用字符串函数管理HTML有以下几种方法):
函数mkmap($dir,$depth=1,$only_dirs=True),
$template=False){
if(False==$template){
$template=array(“”、“”、“
”);
}
$response='';
$folder=opendir($dir);
而($file=readdir($folder)){
如果($file!='.&&$file!='..'){
$pathfile=$dir.'/'.$file;
echo mkmap('Main Dir', 5, True, array(
'<ul class="filetree">',
'<li><a href="{path}"><img src="file.png" /><tt>{file}</tt></a></li>',
'</ul>'));