Playframework sbt丑陋的压缩选项不使用?

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我一直在尝试添加sbt uglify,这是通过反复试验得出的结果。我发现文档缺乏,谷歌搜索结果也不好。此插件基于UglifyJS

我遇到的问题是,它会删除无法访问的代码和未使用的函数/变量。如果这是我的代码,这就足够了,但我必须维护遗留的JS,不能有丢弃的东西的副作用

我使用的代码是
Seq(“unused:false”,“dead\u code:false”)
,但我也尝试过
Seq(“unused:false,dead\u code:false”)

如果有人知道我遗漏了什么,请告诉我

有用链接:

如果需要,这里有一个示例项目,但它不是我自己的:

谢谢

使用
Seq(“未使用的=错误”,“无效的\u代码=错误”)

该设置作为命令行参数直接传递给UglifyJS2。Uglify希望根据其文档以
foo=bar
的形式提供选项: