Plot 在NetLogo中绘制Pac-Man模型中的分数
一个看似简单的问题, 如何在NetLogo中绘制“吃豆人”模型中的“分数” 我尝试了一些显而易见的方法(在界面中添加一个绘图,告诉它“绘图分数”)。 我似乎遇到的问题是,吃豆人游戏中“score”的变量并没有返回到绘图中的值,而是返回程序中其他地方的值(模型顶部的“score”监视器) 更多信息请访问:Plot 在NetLogo中绘制Pac-Man模型中的分数,plot,netlogo,pacman,Plot,Netlogo,Pacman,一个看似简单的问题, 如何在NetLogo中绘制“吃豆人”模型中的“分数” 我尝试了一些显而易见的方法(在界面中添加一个绘图,告诉它“绘图分数”)。 我似乎遇到的问题是,吃豆人游戏中“score”的变量并没有返回到绘图中的值,而是返回程序中其他地方的值(模型顶部的“score”监视器) 更多信息请访问: (尽管您无法添加新绘图)简短回答:添加绘图后,添加到播放过程的顶部。如下所示: to play ;; Observer Forever Button update-plots ;; O
(尽管您无法添加新绘图)简短回答:添加绘图后,添加到
播放过程的顶部。如下所示:
to play ;; Observer Forever Button
update-plots
;; Only true at this point if you died and are trying to continue
if dead?
...
通常,在NetLogo中,绘图似乎是自动进行的,因为大多数模型都是基于勾号的,并且依赖于调用。此模型不是基于勾号的,这很好,但是我们必须在运行时显式地将调用添加到更新绘图
,以更新绘图