Pointers 使用void指针来推进泛型堆栈?
我想知道这是否可能,但您是否可以使用void指针来实现通用堆栈(或任何其他通用结构)。例如,我正在尝试下面的代码代码。push和pop的函数可以编译,但我不知道如何在main中处理它们 我想知道这是否可能?当您像我在结构定义中那样创建一个空指针时,这并没有为数据分配任何实际存储,是吗?例如,在推送例程中: 元素->数据=数据//这不会创建任何新的存储,数据指向现有变量 在我看来,在C中执行类似操作的唯一方法是传递一个空指针,并使用if语句分别处理每个数据类型(数据类型必须作为输入传递)?是这样吗Pointers 使用void指针来推进泛型堆栈?,pointers,void,Pointers,Void,我想知道这是否可能,但您是否可以使用void指针来实现通用堆栈(或任何其他通用结构)。例如,我正在尝试下面的代码代码。push和pop的函数可以编译,但我不知道如何在main中处理它们 我想知道这是否可能?当您像我在结构定义中那样创建一个空指针时,这并没有为数据分配任何实际存储,是吗?例如,在推送例程中: 元素->数据=数据//这不会创建任何新的存储,数据指向现有变量 在我看来,在C中执行类似操作的唯一方法是传递一个空指针,并使用if语句分别处理每个数据类型(数据类型必须作为输入传递)?是这样吗
typedef struct Element {
struct Element *next;
void *data;
} element;
typedef element * element_ptr;
typedef void * void_ptr;
typedef int * int_ptr;
void pop (element_ptr *stack, void_ptr *data)
{
element *elem;
elem = *stack;
*data = elem->data;
*stack = elem->next;
free(elem);
}
void push (element_ptr *stack, void *data)
{
element *elem;
elem = (element *) malloc(sizeof(element));
elem->data = data;
elem->next = *stack;
*stack = elem;
}
main()
{
element *stack;
void *data;
int num, num2;
int_ptr num_ptr;
num_ptr = &num2;
num = 5;
push(&stack,&num);
pop(&stack,&num_ptr); //This line gives a warning
printf("Popped %d from stack\n",num2); //Does not work.
}
首先,
void*
可以用作任何指针类型的占位符。我不完全确定你在问什么,但是如果你想要一堆int
,那么你可以创建你的对象(在堆上),然后将指向int的指针传递给push方法-但是你必须将指针强制转换为void
:
void*void\u ptr=(void*)指向int的指针
棘手的部分是在弹出时返回到int
——这需要知道堆栈包含int
,而不是float
等
希望有帮助