Pointers C++/CX WinRT指针引用计数的线程安全性
我的印象是,给定用例,WinRT对象的引用计数是线程安全的。但是我遇到了一个错误,我不知道还有什么其他的解释。例如,以下代码很快崩溃:Pointers C++/CX WinRT指针引用计数的线程安全性,pointers,windows-runtime,reference-counting,c++-cx,Pointers,Windows Runtime,Reference Counting,C++ Cx,我的印象是,给定用例,WinRT对象的引用计数是线程安全的。但是我遇到了一个错误,我不知道还有什么其他的解释。例如,以下代码很快崩溃: ref class C sealed { public: C() { } virtual ~C() {} }; [Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden] public ref class MainPage sealed { public: MainPage() : _latest(nu
ref class C sealed {
public:
C() { }
virtual ~C() {}
};
[Windows::Foundation::Metadata::WebHostHidden]
public ref class MainPage sealed {
public:
MainPage() : _latest(nullptr) {
InitializeComponent();
Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
this,
&MainPage::SetLatest));
Windows::System::Threading::ThreadPool::RunAsync(
ref new Windows::System::Threading::WorkItemHandler(
this,
&MainPage::OnRendering));
}
virtual ~MainPage(){}
private:
C^ _latest;
void SetLatest(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation){
while (true) {
_latest = ref new C();
}
}
void OnRendering(Windows::Foundation::IAsyncAction^ operation) {
while (true) {
auto c = _latest;
}
}
};
WinRT指针,即像C^这样的ref类类型,在读/写加速时是否应该正确地进行引用计数?是否有另一个我不知道的问题导致了此崩溃?对ref类对象的引用计数的更改是同步的,但对T^对象的更改不是同步的
您有两个线程同时访问_latest,其中一个线程正在修改_latest,因此您需要同步对_latest的访问,例如使用std::mutex。对ref类对象引用计数的更改是同步的,但对T^对象的更改不是同步的
您有两个线程同时访问_latest,其中一个线程正在修改_latest,因此您需要同步对_latest的访问,例如使用std::mutex。这就解释了这一点。你能链接到说明这一点的文件吗?记录哪一部分?ref类是COM类类型,因此必须遵循所有COM线程规则。T^与任何其他需要外部同步的类型没有什么不同。这就解释了这一点。你能链接到说明这一点的文件吗?记录哪一部分?ref类是COM类类型,因此必须遵循所有COM线程规则。T^与任何其他需要外部同步的类型没有区别。