Process 如何防止explorer.exe在启动时加载?

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如何从启动时禁用explorer.exe? (需要它来提升我的仅游戏电脑)

谢谢

编辑:

我需要diable explorer.exe,游戏启动时自动启动

如果我想要返回explorer,我可以简单地按:Cntrl+Alt+Del,启动任务管理器,单击New Task,然后键入:“explorer.exe”,它应该可以这样工作

编辑2:

若要在主题上完成此操作,也许我可以使用批处理文件来完成此操作?


我对.bat文件的了解还不够,我需要在批处理文件中写入什么?

在Windows中,explorer.exe是Windows gui运行所需的主要文件管理器应用程序。理论上,有一种方法可以通过命令行导航文件(例如,打开游戏),不过我相信许多流行游戏都需要explorer作为父进程。有权访问MSDN的人可以更明确地告诉您


长话短说,除非您启动到命令行模式,否则explorer.exe将在启动时加载。

在启动后终止进程那么您首先打算如何启动游戏?奇怪的想法。我只使用了1个软件(游戏…)这将在启动时自动启动。我不需要像explorer.exe这样的东西。。。启动后终止进程不是我的选择。我认为这不属于堆栈溢出。是吗?@AnishGupta我写了常见问题,并编辑了我的帖子(编辑2)。不是。资源管理器不必使用windows启动。你甚至可以用另一个外壳替换它,比如。你误解了。资源管理器是默认的文件管理器应用程序。您可以关闭它,并通过命令行或其他文件管理器(例如,rainmeter)进行导航。问题是,大多数游戏都使用windows默认值来保存游戏、加载游戏等(当您看到默认的“保存文件”窗口时,它会绑定到explorer.exe中)。除非开发人员在游戏中构建了自己的文件管理器/导航器,否则他们需要启动资源管理器(当您看到默认的“保存文件”窗口时,该窗口绑定到explorer.exe中,除非开发人员在游戏中构建了自己的文件管理器/导航器),我可能会误解这一部分。我不记得SaveFileDialog类是否需要explorer作为父类运行。我的错误是,rainmaker不是explorer外壳的替代品。我认为它更像是完全取代了windows资源管理器外壳。文件对话框是windows API的功能,它们与windows资源管理器有很多共同点,但不是依赖项。