Processing Apple ITunes Connect-提交构建-从处理到可用于飞行前测试的平均时间

Processing Apple ITunes Connect-提交构建-从处理到可用于飞行前测试的平均时间,processing,app-store-connect,connect,Processing,App Store Connect,Connect,我的问题是关于iTunes Connect上构建的平均周转时间 我昨天中午(周日)提交了一个构建。通常构建从处理转移到可供内部测试人员使用-在几分钟内-最多-一小时内 现在是太平洋标准时间晚上9点-将近33小时,它仍然被列为处理(星期一) 有人有类似的经历吗?我是否应该重新提交一个增加版本号的版本,等等 建议?时间不同,没有任何标准。 我已经提交了几个大小不一的应用程序,所有这些程序都花了不同的时间获得批准。有时二进制文件在几分钟内处理完毕,有时需要24小时以上。即使对于一个构建在几分钟内就获得

我的问题是关于iTunes Connect上构建的平均周转时间

我昨天中午(周日)提交了一个构建。通常构建从处理转移到可供内部测试人员使用-在几分钟内-最多-一小时内

现在是太平洋标准时间晚上9点-将近33小时,它仍然被列为处理(星期一)

有人有类似的经历吗?我是否应该重新提交一个增加版本号的版本,等等


建议?

时间不同,没有任何标准。
我已经提交了几个大小不一的应用程序,所有这些程序都花了不同的时间获得批准。有时二进制文件在几分钟内处理完毕,有时需要24小时以上。即使对于一个构建在几分钟内就获得批准的应用程序来说,对构建进行一次更新(只做了很小的更改)也需要超过24小时才能获得批准。就是这样。

我有一个~50mb的应用程序,平均运行20分钟。在你的情况下,我会重新提交二进制文件,smth出错了,我在不同的情况下遇到了这样的问题。谢谢你的建议。。。我要重新提交。。。这和处理语言有什么关系吗?如果没有,则不应使用[processing]标记。是否重新提交帮助?我一次又一次地面对同样的问题。我投票决定把这个问题作为离题题来结束,因为它与编程无关。